재질:CivilViewVehicles

차량 오브젝트에 대한 재질을 정의합니다.

이 재질이 Civil View 탐색기에서 3ds Max 재질 편집기에 로드되면 일반적으로 슬롯 2에 나타납니다.

채널 또는 면 ID 재료 유형

1

초록색 바디워크

2

진한 파란색 바디워크

3

연한 파란색 바디워크

4

은색 바디워크

5

흰색 바디워크

6

검정색 바디워크

7

빨간색 바디워크

8

다홍색 바디워크

9

노란색 바디워크(기본값)

주: Civil View 오브젝트 라이브러리에 추가하는 사용자 정의 차량의 기본 본체 색상으로 이 재질 채널을 사용합니다. 채널 9의 면에는 차량에 대한 오브젝트 배치 프로세스의 일부로 1에서 9 사이의 임의 값이 집합적으로 자동 할당됩니다. 따라서 오브젝트 배치 스타일 편집기를 통해 3ds Max에 로드되는 각 차량에 임의 본체 색상이 할당됩니다.

이 재질 채널의 반사 맵은 기본적으로 다른 모든 바디워크 채널로 인스턴스화됩니다.

10

빨간색 플라스틱 본체 트림

11

전면 그릴

12

회색 플라스틱 본체 트림

13

검정색 플라스틱 본체 트림

14

은색 휠

15

타이어

16

차량 바닥

17

창문(유리)

18

헤드라이트(끄기, 기본값)

19

방향 지시등(끄기, 기본값)

20

후면 라이트

21

번호판(전면)

22

번호판(후면)

23

크롬 트림

24

사용되지 않음

25

사용되지 않음

26

차량 내부

27

사용되지 않음