시뮬레이션 결과 적용

MassFX 시뮬레이션의 결과를 렌더링하거나 수동으로 시뮬레이션의 내용을 비틀려면 프로젝트를 적용해야 합니다. 적용하면 역학 오브젝트에 대한 표준 키프레임 애니메이션을 만들어 운동학 상태로 변환합니다.

전체 장면을 적용하려면 MassFX 도구 대화상자의 시뮬레이션 도구 패널에서 모두 적용을 클릭합니다. 시뮬레이션이 각 프레임에 대해 실행되고 결과를 키프레임으로 저장합니다. 그런 다음 모든 역학 오브젝트를 운동학으로 변환합니다.

적용 후 시뮬레이션을 조정하려는 경우 모두 비적용을 클릭합니다. 모두 적용된 키프레임이 삭제되고 오브젝트는 역학으로 반환됩니다. MassFX는 적용 때문에 운동학으로 변환된 오브젝트를 추적하여 해당 오브젝트만 비적용하기 때문에 시작 시 운동학이었던 오브젝트 상태를 유지합니다.

또한 장면에서 선택한 항목만을 적용하거나 비적용하도록 선택할 수도 있습니다. 예를 들어 시뮬레이션을 사용하여 운동학 오브젝트에 대한 경로를 생성한 다음 기타 역학 오브젝트를 해당 경로에 넣기 전에 해당 모션을 시뮬레이션 결과로 잠글 수 있습니다.

주: 적용 명령은 애니메이션 메뉴 시뮬레이션 - MassFX 시뮬레이션 하위 메뉴에서도 사용할 수 있습니다.