출력 mParticles 하위 연산자

입력 mParticles 하위 연산자는 사용자 정의 파티클 흐름 연산자를 만들 때 데이터 출력을 MassFX 엔진에 전송하기 위한 것입니다. 이 기능은 데이터 연산자에서 사용하기 위한 것입니다.

인터페이스

반중력 적용
이 부울 데이터 채널은 파티클 단위로 정의되며 그 파티클은 중력 힘에서 제외할 수 있습니다.
파티클에 적용된 힘을 직접 제어할 수 있기 때문에 흐름에서 mParticles 힘 연산자를 사용하지 않고 파티클에 적용된 힘을 수정할 수 있습니다.
힘 영향
이벤트에서 데이터 연산자 뒤에 오는 mParticles 힘 연산자의 영향 매개변수를 정의합니다.
주: 이러한 데이터를 사용하려면 mParticles 힘 연산자가 스크립트 와이어링을 사용해야 하고(mParticles 힘 연산자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 스크립트 와이어링 사용 선택) 스크립트 와이어링 롤아웃의 영향 매개변수 와이어링을 데이터 연산자에서로 설정해야 합니다.
상호 침투 허용 오차/질량
이러한 옵션을 사용하여 충돌 모양 상호 침투 허용 오차 및 파티클 질량 값을 파티클 단위로 정의합니다. 이러한 데이터가 프레임에서 프레임으로 변경되는 경우 파티클 질량/허용 오차 값이 계속 적용됩니다.
일치
mParticles 스위치 연산자에서 정의한 다른 확인란 값을 씁니다. 선택 항목은 위치, 회전, 속도, 속도 제한, 회전 및 회전 제한입니다.
테스트 내성
테스트 결과가 True이고 경우 일반적으로 다음 이벤트로 리디렉션되는 경우에도 현재 이벤트의 파티클을 중단하기 위해 mParticles·테스트(mParticles·충돌, mParticles 상호 충돌mParticles 글루)에서 사용되는 부울 값을 씁니다.
수면 임계값
mParticles 표준 드라이버에서 사용할 수면 임계값 값을 씁니다.
회전
힘 옵션(위 참조)과 유사하게 출력 mParticles 하위 연산자에서 사용할 회전 값을 씁니다.
시뮬레이션 끄기
파티클에 대해 시뮬레이션이 꺼졌는지 씁니다. 실제로 mParticles 스위치 연산자에서 사용할 운동학 상태입니다.

출력 mParticles 롤아웃 끝에 있는 기록 종속 및 실행/우선 순위 순서 설정은 일반 출력 하위 연산자와 동일합니다. 자세한 내용은 우선 순위 및 실행 순서를 참조하십시오.