3ds Max 인터페이스 개요

3ds Max 인터페이스는 컨트롤, 상태 정보 및 장면을 보고 작업하는 뷰포트로 구성됩니다.

3ds Max 사용의 가장 중요한 측면 중 하나는 다양한 기능입니다. 많은 프로그램 기능을 여러 인터페이스 요소에서 사용할 수 있습니다. 예를 들어 주 도구 모음과 그래프 편집기 메뉴에서 애니메이션 제어용 트랙 뷰를 열 수 있지만 트랙 뷰에서 특정 오브젝트의 트랙에 도달하는 가장 쉬운 방법은 오브젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 쿼드 메뉴에서 선택한 트랙 뷰를 선택하는 것입니다.

키보드 바로 가기를 추가하거나, 도구 모음 및 명령 패널을 이동하거나, 새 도구 모음 및 도구 버튼을 만들거나, 스크립트를 도구 모음 버튼에 기록하여 사용자 인터페이스를 사용자 정의할 수 있습니다.

사용자 인터페이스는 높은 DPI를 인식하므로 디스플레이 하드웨어에 최적화된 환경을 이용할 수 있습니다.

주: 3ds Max 도움말에 나오는 사용자 인터페이스의 일부 이미지(아이콘, 도구 모음 등)는 소프트웨어의 이전 버전에 사용되는 이미지일 수 있습니다.

  1. 응용 프로그램 버튼빠른 액세스 도구 모음
  2. 정보 센터
  3. 메뉴모음
  4. 주 도구 모음
  5. 리본
  6. 장면 탐색기
  7. 뷰포트 레이아웃
  8. 명령 패널
  9. 뷰포트
  10. MAXScript 미니 리스너
  11. 상태 선프롬프트 선
  12. 선택 격리 토글선택 잠금 토글
  13. 좌표 표시
  14. 애니메이션 및 시간 컨트롤
  15. 뷰포트 탐색 컨트롤