Aby utworzyć strop lub połać dachową na podstawie polilinii

Opisana poniżej procedura umożliwia przekształcenie zamkniętej polilinii w jeden strop lub połać dachową o właściwościach wybranego narzędzia. właściwości te można modyfikować po utworzeniu obiektu. Pierwsza narysowana linia polilinii staje się krawędzią linii podstawy stropu lub połaci dachowej.

Tworzenie stropów lub połaci dachowych z polilinii przydaje się, gdy trzeba utworzyć kształt złożony lub mający krawędzie łukowe. Wygładzenie (schodkowość) krawędzi łukowych określają dwa ustawienia rozdzielczości wyświetlania AEC o nazwie Odchylenie powierzchni i Maksymalna powierzchnia. Począwszy od wersji Autodesk Architectural Desktop 2007 można dostosować te ustawienia po utworzeniu stropu lub połaci dachowej. Ponadto pojedyncze segmenty lub powierzchnie tworzące krawędź łukową nie są już traktowane jako osobne krawędzie; każdy łuk w obwodzie stropu lub połaci dachowej jest traktowany jako pojedyncza krawędź.

  1. Narysuj zamkniętą polilinię żądanego kształtu w miejscu, w którym chcesz umieścić strop lub połać dachową.
  2. Otwórz paletę narzędzi zawierającą narzędzie obróbki stropu lub połaci dachowej, którego chcesz użyć.

    (W razie potrzeby przewiń paletę do żądanego narzędzia).

  3. Kliknij prawym przyciskiem myszy narzędzie i wybierz opcje Zastosuj właściwości narzędziaSzkic i ściany (lub Szkic, ściany i dach w przypadku narzędzi obróbki połaci dachowej).
  4. Wybierz zamkniętą polilinię i naciśnij klawisz Enter.
  5. Wpisz literę t (tak), aby wymazać polilinię, lub literę n (nie), aby została ona zachowana na rysunku.
  6. Określ tryb:

    Jeśli zostanie wpisana litera d (tryb bezpośredni), wierzchołki polilinii staną się wierzchołkami obwodu stropu lub połaci dachowej. Wszystkie wartości nachylenia podane we właściwościach narzędzia zostaną zignorowane.

    Przekształcanie polilinii na strop w trybie bezpośrednim

    Przekształcanie polilinii w połać dachową w trybie bezpośrednim

    Przekształcanie polilinii w połać dachową w trybie bezpośrednim oraz dodawanie kąta nachylenia

    W przypadku wpisania litery d (tryb rzutowany) pojawi się monit o podanie wysokości bazowej stropu lub połaci dachowej. Współrzędne X i Y pierwszego wierzchołka polilinii będą rzutowane na współrzędną Z wysokości bazowej. W ten sposób zostanie wyznaczony punkt wstawiania.

    Przekształcanie polilinii na strop w trybie rzutowanym

  7. Po określeniu trybu rzutowanego należy wpisać Wysokość bazową.
  8. Określ metodę wyrównania stropu:
    Jeśli chcesz... Wykonaj następujące czynności...
    wyrównać górę stropu lub połaci dachowej do polilinii (lub wysokości bazowej w przypadku trybu rzutowanego) wpisz literę g (góra).
    wyrównać środek stropu lub połaci dachowej do polilinii (lub wysokości bazowej w przypadku trybu rzutowanego) wpisz literę o (środek).
    wyrównać dół stropu lub połaci dachowej do polilinii (lub wysokości bazowej w przypadku trybu rzutowanego) wpisz literę d (dół).
    wyrównać linię nachylenia stropu lub połaci dachowej do polilinii (lub wysokości bazowej w przypadku trybu rzutowanego) wpisz literę l (linia nachylenia).
    Uwaga: Wyrównanie to służy tylko do wstawiania stropu lub połaci dachowej i nie jest zachowywane jako parametr wstawionego obiektu.
  9. W razie potrzeby zmodyfikuj właściwości stropu lub połaci dachowej za pomocą opcji dostępnych w palecie właściwości. Możesz na przykład dodać kąt nachylenia.