Animação geral

É possível animar objetos, bem como personagens.

Você pode começar a animação de sua cena a qualquer momento, ativando o botão Chave automática. Desative o botão para voltar à modelagem. Também é possível executar os efeitos da modelagem animada animando os parâmetros de objetos na sua cena.

Quando o botão Chave automática estiver ativado, o 3ds Max registrará automaticamente as alterações de movimento, rotação e dimensão feitas, não como alterações para uma cena estática, mas como chaves em determinados quadros que representam o tempo. Também é possível animar muitos parâmetros para fazer com que luzes e câmeras mudem ao longo do tempo, e para visualizar a animação diretamente nas viewports do 3ds Max.

Utilize Vista de trilha para controlar a animação. A Vista de trilha é uma janela flutuante na qual é possível editar chaves de animação, configurar os controladores de animação ou editar curvas de movimento para seus efeitos animados.