O agente de renderização interativo, usado para viewports, é concebido para velocidade para que possa manipular facilmente seus objetos em um ambiente sombreado. Não corresponde ao agente de renderização de produção (veja Caixa de diálogo Configuração de renderização _TOPIC), que é usado para as imagens finais. Portanto, diversos efeitos que estão disponíveis no agente de renderização de produção não aparecerão nas viewports.
Quando você concebe materiais, por exemplo, você tem quatro níveis de feedback visual. O nível mais baixo é a viewport sombreada. O próximo nível é uma viewport ActiveShade (ou flutuador). O próximo nível é a ranhura de exemplo, que usa o agente de renderização de produção para exibir a esfera de exemplo. O nível mais elevado é a cena renderizada, que usa o agente de renderização de produção para exibir a cena.