A interface do 3ds Max inclui os controles, as informações de status e as viewports, onde você trabalha e visualiza a cena.
Um dos aspectos mais importantes da utilização do 3ds Max é a versatilidade dele. Muitas funções de programas estão disponíveis a partir de vários elementos da interface de usuário. Por exemplo, é possível abrir a Track View para controlar a animação a partir da barra de ferramentas Principal, bem como do menu Editores gráficos, mas a forma mais fácil para chegar à trilha de um objeto específico da Track View é clicar com o botão direito no objeto e escolher Track View selecionada no menu em quadrantes.
Você pode personalizar a interface de usuário de várias formas: adicionando atalhos de teclado, movendo as barras de ferramentas e painéis de comando, criando novas barras de ferramentas e botões e até mesmo gravando scripts em botões da barra de ferramentas.
A interface de usuário consciente quanto à alta DPI e garante que você tenha a melhor experiência com o hardware de exibição.