Visão geral da interface do 3ds Max

A interface do 3ds Max inclui os controles, as informações de status e as viewports, onde você trabalha e visualiza a cena.

Um dos aspectos mais importantes da utilização do 3ds Max é a versatilidade dele. Muitas funções de programas estão disponíveis a partir de vários elementos da interface de usuário. Por exemplo, é possível abrir a Track View para controlar a animação a partir da barra de ferramentas Principal, bem como do menu Editores gráficos, mas a forma mais fácil para chegar à trilha de um objeto específico da Track View é clicar com o botão direito no objeto e escolher Track View selecionada no menu em quadrantes.

Você pode personalizar a interface de usuário de várias formas: adicionando atalhos de teclado, movendo as barras de ferramentas e painéis de comando, criando novas barras de ferramentas e botões e até mesmo gravando scripts em botões da barra de ferramentas.

A interface de usuário consciente quanto à alta DPI e garante que você tenha a melhor experiência com o hardware de exibição.

Nota: Algumas imagens da interface de usuário (ícones, barras de ferramentas, etc.) encontradas na Ajuda do 3ds Max podem vir de versões mais antigas do software.

  1. Botão Aplicativo e barra de ferramentas Acesso rápido
  2. InfoCenter
  3. Barra de menu
  4. Barra de ferramentas principal
  5. Faixa de opções
  6. Explorador de Cenas
  7. Layouts de Viewport
  8. Painel de comando
  9. Viewports
  10. Mini ouvinte MAXScript
  11. Linha de Status e Linha de prompt
  12. Alternar Isolar seleçãoe Alternar bloqueio de seleção
  13. Exibição de coordenadas
  14. Controles de animação e tempo
  15. Controles de navegação da viewport