Recursos e restrições adicionais (agente de renderização Quicksilver)

Como o Quicksilver processa alguns outros recursos do 3ds Max.

Operação Recursos e restrições
Elementos de renderização Suporta estes elementos alfa e de profundidade Z:
  • Alfa
  • ID de material
  • ID do objeto
  • Profundidade Z
Render to Texture Não suportado
Parâmetros de propriedades de objeto O agente de renderização Quicksilver ignora essas configurações, mas as propriedades Renderizável e Visibilidade são passadas para o agente de renderização pelo 3ds Max, de forma que as configurações funcionam como esperado.