Você pode copiar o movimento de uma sequência de passos de bípede e colá-lo no fim ou no meio de outra sequência de passos. Essa técnica é chamada de divisão.
Você pode usar a divisão para criar uma sequência de movimento estendida ou cíclica a partir de sequências mais curtas. Também é possível copiar passos de um bípede e colá-los em outro bípede com essa técnica.
A divisão de passos usa um buffer de passos para armazenar posições e chaves de passos. O buffer é uma área temporária na memória onde passos são armazenados.
Dica: Use a divisão de movimento quando quiser editar segmentos de uma única animação baseada em passos. Para criar animações mais longas ao conectar arquivos BIP terminados, use
Fluxo de movimento ou o
Motion Mixer.
Procedimentos
Para copiar passos para o buffer:
- Ative o
(Modo Passo).
Selecione uma série de passos.
- Na implementação Operações de passos, clique em
(Copiar passos).
Para editar o buffer de passos:
Só será possível editar o buffer de passos quando os passos tiverem sido copiados para o buffer, como descrito no procedimento anterior.
- Na implementação Bípede
grupo Modos, clique em
(modo Buffer). Esse botão só estará ativo quando houver passos no buffer. Agora, os viewports exibem os passos no buffer de passos em vez dos passos na sequência de passos ativada atualmente.
- Edite passos ou chaves de movimento como faria normalmente – movendo e rotacionando passos ou ativando a Chave automática e movendo e rotacionando partes do esqueleto do bípede.
Nota: Não é possível emendar (copiar e colar) passos no modo Buffer.
Se você carregar um arquivo BIP clicando em Carregar arquivo na implementação Bípede enquanto o modo Buffer estiver ativo, o buffer de passos será substituído pelo movimento no arquivo BIP.
- Clique em
modo Buffer para desativá-lo.Agora é possível emendar o buffer editado colando passos.
Para emendar o buffer de passos:
- Na implementação Operações de passos, clique em
(Colar passos).Os passos do buffer aparecem em suas cores saturadas.
- Clique em
(Selecionar e mover) para posicionar o primeiro passo colado no ponto onde você deseja fazer a emenda. Quando você move o primeiro passo colado para cima de um passo ativado do mesmo lado, direito ou esquerdo, o passo ativado fica vermelho para indicar que é possível emendar.Geralmente, esta etapa é mais fácil de fazer em um viewport Superior.
Nota: Se você cancelar a seleção dos passos colados clicando em outro lugar em um viewport, não ocorrerá nenhuma colagem e o processo de colagem terminará.
- Quando você tiver movido os passos do buffer para o local desejado, solte o botão do mouse.
O conteúdo do buffer de passos é colocado sobre os passos ativos. O primeiro passo no buffer substitui o passo que ficou vermelho e o resto dos passos do buffer o acompanha.
- O passo que ficou vermelho e os passos originais restantes agora aparecem nos viewports. Eles estarão próximos aos passos ativados em suas cores saturadas. Agora eles podem ser movidos e colados no fim do movimento emendado que, com efeito, executará uma inserção do movimento de buffer. O passo vermelho e os passos seguintes também podem ser colados em qualquer lugar da sequência de passos. Se você tiver colado no último passo, esta etapa não ocorrerá.
Se você não quiser anexar os passos que restaram, basta clicar em qualquer lugar no viewport para ignorá-los.
Aviso: Se, ao longo do tempo, qualquer passo no buffer se sobrepuser a um passo anterior ao que você está colando, será exibida uma mensagem e a colagem não será executada.
Dica: Para criar um ciclo de um movimento com passos alternados, você deve copiar e colar pelo menos três passos.