O Motion Mixer permite combinar arquivos de movimento (arquivos BIP e XAF ) para quaisquer objetos bípede ou não bípede. Estes arquivos de movimento também são chamados de clipes.
O mixer de movimento é comparável a um mixer de áudio. Clipes de movimento pode ser cruzado-esmaecidos, esticados, camadas e, finalmente, misturado para baixo para um único clipe.
O Motion Mixer funciona ao inserir arquivos de movimento nas trilhas. Com o Motion Mixer, é possível:
Para visualizar um movimento bípede no Mixer aplicado ao bípede na cena, você deve ativar o modo Mixer a partir da implementação Bípede. .
Em Motion Mixer, os movimentos são importados e misturados para quaisquer objetos na cena. Uma vez que são uma combinação de movimentos, você pode passar a mistura para outros bípedes (se houver arquivos BIP) e objetos não bípedes (se houver arquivos XAF), ou salvar a mistura para um arquivo MIX.
O Motion Mixer oferece os seguintes tipos de mesclagem de movimento.
O Motion Mixer se sobressai na sua capacidade para manter a suavidade de movimento sobre as transições entre os clipes com base em pé. Os clipes com base em pé utilize restrições de IK para manter um ou mais pés bloqueados sobre o curso do movimento.
Para bípedes, o Mixer oferece ferramentas para a manutenção de posições de pé durante as transições:
Para rigs que não são bípedes e outros objetos 3ds Max, o mixer oferece a mesclagem de velocidade e sub mesclagens para manter o movimento leve e coordenado.
Tanto o Motion Mixer e Motion Flow podem ser usados para criar transições entre uma série de arquivos BIP consecutivos. No entanto, há algumas diferenças significativas entre as duas funções:
Utilize o Motion Mixer quando você deseja criar uma animação específica para um objeto a partir de diversos cortes ou deseja especificar que alguns movimentos podem ser aplicados somente a partes específicas do corpo. Se você deseja trabalhar com as multidões de bípede em movimento ou movimento aleatório, utilize o Motion Flow.
Se você estiver criando série reta de transições entre os movimentos, você pode usar uma.- No entanto, o Motion Mixer possui ferramentas adicionais para aprimorar as transições com base em pé.
Abra o Mixer clicando no botão Mixer no painel Movimento
implementação Aplicações do Bípede ou escolhendo Motion Mixer no menu Editores gráficos.
Quando você abrir o Mixer enquanto um bípede for selecionado, um grupo de trilha, uma trilha de clipe e uma trilha de equilíbrio são atribuídos ao bípede. Se um objeto não bípede for selecionado, o Mixer abre vazio.
1. Rastrear grupo
2. Trilha de clipe
3. Trilha de equilíbrio
Estes itens são discutidos detalhadamente nas seções a seguir.
Para acessar o painel Motion Mixer do painel Motion:
O Motion Mixer abre e exibe o bípede e duas trilhas. Para obter mais informações sobre estas trilhas, consulte Acrescentando Trilhas ao Mixer..
Acessar o Mixer também ativa o modo Mixer para o bípede. O modo mixer precisa ser ativado para o bípede para ver a combinação de movimento em bípede.
Para exibir o Motion Mixer em um viewport:
Para exibir o Motion Mixer em um viewport: