Para obter um material de uma cena:
- Clique em uma ranhura de amostra para ativá-la.
Tome cuidado para não clicar na ranhura de amostra de um material que você deseja utilizar posteriormente.
- Na barra de ferramentas Editor de materiais compacto, clique em
(Obter material). O 3ds Max abre uma janela Navegador de materiais/mapas sem modo.
- Na lista de materiais, clique duas vezes no nome do material que você deseja obter.
O material selecionado substitui o material anterior na ranhura de amostra ativa.
Aviso: Quando você obtém um material de uma cena, inicialmente ele é um material quente.