Mapa da cor do filtro

A cor do filtro, também conhecida como a cor de translucidez, é a cor transmitida através de materiais transparentes ou semitransparentes tais como vidro.

Usando um mapa de cor do filtro

É possível usar um arquivo bitmap ou mapa de procedimentos para controlar o componente de cor do filtro. Este mapa aplica um efeito de cor transparente com base na intensidade dos pixels do mapa.

Dica: É possível combinar uma cor de filtro mapeada com iluminação volumétrica para criar efeitos tais como luz colorida através de uma janela de vitrais. As sombras ray-traced projetadas por objetos transparentes são coloridas pela cor do filtro.

Procedimentos

Para usar um mapa Cor do filtro:

  1. Clique no botão de mapa de Cor do filtro.

    O 3ds Max abre o Navegador de materiais/mapas.

  2. Selecione a partir da lista de tipos de mapas e, a seguir, clique em OK.

    (Se você escolher bitmap como o tipo de mapa, o 3ds Max Abre uma caixa de diálogo de arquivo que permite que você selecione o arquivo de imagem.

  3. Use os controles de mapa para configurar o mapa.

Em alternativa, é possível usar o Editor de material slate para conectar um nó de mapa ao componente Cor do filtro (ou Translucidez).