Retrair controlador

A ferramenta Retrair controlador permite converter as trilhas de animação de procedimentos em trilhas com quadros-chave. Os tipos de trilha de procedimentos incluem Expressão, um parâmetro com fio, controlador de Ruído ou, até mesmo, algo como um controlador de Lista.

Também é possível utilizar essa ferramenta para converter qualquer trilha de controlador em uma trilha simples com quadros-chave. É possível converter trilhas de Rotação em Euler ou TCB e retrair as trilhas de Posição e Escala em controladores Bezier ou Linear.

É possível retrair uma trilha inteira ou uma faixa de quadros dentro de uma trilha definindo os valores de Quadro inicial e Quadro final. O parâmetro Amostras permite definir quantos quadros serão colocados entre chaves.

Retrair controlador pode ser usado para retrair qualquer número de trilhas selecionadas ao mesmo tempo.

Esta funcionalidade é similar ao botão Retrair encontrado no grupo Retrair transformação do painel Movimento Implementação de trajetórias.

Aviso: Se você estiver usando uma restrição de Caminho com a opção Seguir, o uso de Retrair controlador para retrair as trilhas de posição e rotação não preservará a rotação corretamente, porque a rotação adicional é aplicada pela restrição de Caminho. Se você deseja retrair esse tipo de trilha, use Retrair no grupo Retrair transformação do painel Movimento Implementação de trajetórias.

Procedimentos

Para retrair uma trilha de controlador de procedimentos:

  1. Em uma viewport, selecione um objeto com um controlador de procedimentos e, em seguida, clique com o botão direito do mouse e escolha Editor de curva no menu quad.

    A Vista de trilha - Editor de curva é exibida.

  2. Na janela Controlador do Editor de curva, clique na trilha a ser contraída. Em seguida, escolha o menu Editar submenu Controlador Retrair controlador no menu Vista de trilha.

    A caixa de diálogo Retrair controlador é aberta

  3. Altere o valor de Amostras para especificar o número de quadros entre chaves.

    O valor padrão de 1.0 cria uma chave em cada quadro, que pode ser mais do que você deseja trabalhar. Em vez disso, tente 5.0 ou mais.

  4. Escolha o tipo de controlador que você deseja que as chaves utilizem após a contração.

    As trilhas Posição e Escala contraem para Bezier ou Linear. As trilhas Rotação contraem para Euler ou TCB.

    Nota: Os controladores de TCB não exibem curvas de função.
  5. Clique em OK.

    A janela Chave exibe as curvas da animação contraída. A barra de trilha exibe as chaves, assim como a Vista de trilha – Folha de informações secretas.

    Dica: Se você deseja retrair o controlador em um controlador de Lista ponderado, ative Adicionar à nova camada. O controlador original será armazenado em uma camada com um peso igual a 0.0. Nessa configuração não tem efeito, mas está disponível para uso futuro, se necessário.

Interface

Quadro inicial

O primeiro quadro da faixa de animação a ser contraído. Padrão = o primeiro quadro da faixa ativa do controlador original.

Quadro final

O último quadro da faixa de animação a ser contraído. Padrão = o último quadro da faixa ativa do controlador original.

Aviso: Se você escolher uma faixa de quadros menor do que a faixa original, a animação dentro da faixa será contraída e o movimento restante será descartado, a não ser que Adicionar à nova camada esteja ativada.
Amostras

A granularidade da operação de contração. Este valor define o número de quadros entre chaves. Padrão=1,0.

Retrair para

Escolha o tipo de controlador que a trilha de procedimentos se tornará:

  • Controlador Bezier ou Euler As trilhas Posição, Escala e de parâmetro escalar são atribuídas aos controladores Bezier; as trilhas de Rotação são atribuídas aos controladores Euler.
  • Controlador Linear ou TCB As trilhas Posição, Escala e de parâmetro escalar são atribuídas aos controladores Linear; as trilhas de Rotação são atribuídas aos controladores TCB.
    Nota: Os controladores de TCB não exibem curvas de função.
Adicionar à nova camada

Quando estiver ativada, a controlador contraído será adicionado como uma nova camada em um controlador de Lista ponderado. Padrão=desativado.

Esta opção é útil porque mantém o controlador antigo em outra camada com um peso igual a 0.0. Isso permite restaurar a animação original facilmente se necessário.