Menu Editar

O menu Editar oferece as ferramentas para ajustar os dados de animação e trabalhar com controladores.

Copiar

Coloca uma cópia da trilha do controlador selecionado no buffer da Vista de Trilha. Consulte Copiar controlador.

Colar

Copia a trilha do controlador no buffer vista de trilha para a trilha selecionada de outro objeto ou objetos. Você tem a opção de colar como uma cópia ou uma instância. Consulte Colar controlador.

Ferramentas de transformação
Esta submenu fornece ferramentas para mover e dimensionar as teclas de animação:
  • Ferramenta para mover as teclas No editor de curva, mova as teclas verticalmente (em valor) e horizontalmente (em tempo). Na folha dope, mova as teclas somente no tempo. Consulte Mover chaves.
  • Ferramenta para dimensionar as teclas Aumente ou diminua proporcionalmente a duração das teclas selecionadas. Consulte os valores de escala.
  • Dimensão de tempo (somente na folha dope) Dimensione as teclas dentro de um segmento de tempo específico para as trilhas selecionadas. Consulte dimensão de tempo.
  • Valores de dimensão (somente editor de curva) Aumente ou diminua os valores das teclas selecionadas proporcionalmente. Utilize junto com o controle deslizante de origem do valor de escala. Consulte os valores de escala.
  • Ferramenta de chaves de região (somente editor de curva) Mova e redimensione as teclas dentro de uma região retangular. Consulte Ferramenta região.
  • Ferramenta Retimer (somente editor de curva)
  • Fazer o retime de todas as ferramenta (somente editor de curva)
Quadros de referência

Quando ativadas, as teclas sempre efetuam o ajuste para os quadros. Quando desativadas, é possível mover as teclas para posições do submenu. Consulte snap contas.

Controlador
Esta submenu fornece ferramentas para trabalhar com controladores de animação:
  • Atribuir Permite a atribuição do mesmo controlador para todas as trilhas realçadas. Consulte Atribuir controlador.
  • Excluir Permite a exclusão de determinados controladores que, de outro modo, não podem ser substituídos (trilhas de visibilidade, multiplicador de desfoque de movimento de imagem, desfoque de movimento de objeto, ligar/desligar). Consulte Excluir controlador.
  • Recolher Converte as trilhas de animação processual (como ruído) para trilhas do controlador de curva de Bezier, Euler, linear ou quadro-chave TCB. Também pode ser utilizado para converter qualquer controlador para estes tipos de controladores. Permite uma redução de tecla usando um parâmetro Amostras. Consulte Recolher controlador.
  • Passível de tecla Alterna a habilidade das trilhas do controlador realçado para receber teclas de animação. Para ver se a trilha pode ter uma tecla, ative Exibir ícones passíveis de tecla.
  • Ativar camada de animação atribui um controlador de camada para cada trilha realçada na janela do controlador. Consulte Camadas de animação (controlador de camada).
    Nota: Antes de ativar as camadas na trilha de animação, primeiro defina as teclas nas trilhas.
  • Ignorar faixa de animação Ignora a faixa de animação para a trilha do controlador selecionado. Quando definido, a trilha reproduz independentemente de sua faixa e o seu plano de fundo muda de cor. Consulte Ignorar Intervalo de Animação.
  • Respeitar faixa de animação Respeita a faixa de animação para a trilha do controlador selecionado. Quando definida, a trilha reproduz somente dentro de sua faixa. Consulte Relação de faixa.
  • Tornar único Permite ativar um controlador de instâncias em um único controlador. Se um controlador for instanciado, fazer alterações a ele afetarão onde quer que ele seja copiado. Se o controlador for único, as alterações não afetam qualquer outra coisa. Consulte Tornar controlador único.
  • Fora dos tipos de faixa Permite que você estenda a animação para além dos quadros-chave existentes. Esta opção é utilizada principalmente para fazer um loop e circular sua animação sem ter que copiar as teclas. Consulte a curva de parâmetro Out-of-Range tipos.
Propriedades

Exibe a caixa de diálogo Propriedades, que proporciona acesso aos tipos de tecla de interpolação. Diferentes tipos de controlador oferecem opções individuais aqui. Por exemplo, o controlador na posição XYZ oferece tangente rápida, lenta, linear, suave, em fases, Bezier e automática como opções de tecla, enquanto um controlador TCB não mostrará quaisquer destes controles. Para alguns controladores, este é o principal gateway para os parâmetros de animação. Consulte Propriedades (vista de trilha).

Submenu trilha de nota

Permite adicionar ou remover trilhas de nota para a sua cena. É possível utilizar as trilhas de nota para adicionar qualquer tipo de informações às trilhas da vista de trilha. Consulte Adicionar trilha de nota e Remover trilha de nota.

Submenu trilha de visibilidade

Permite adicionar ou remover trilhas de visibilidade para a sua cena. Também é possível ter uma visibilidade de quadro-chave alterando o parâmetro Visibilidade na caixa de diálogo Propriedades de objeto quando a opção Tecla automática estiver ativada. Consulte Adicionar trilha de visibilidade e Remover trilha de visibilidade.

Utilitários Vista de trilha
Abre uma caixa de diálogo que fornece acesso a uma série de ferramentas úteis. Consulte Utilitários da vista de trilha.