A caixa de expansão Copiar/Colar no painel Movimento fornece controles auxiliares para copiar e colar posturas, poses e trilhas bípedes. Uma postura é a rotação e a posição de uma seleção qualquer de objetos bípedes. Uma pose é a rotação e a posição de todos os objetos em um determinado bípede. Uma trilha é a animação de uma seleção qualquer de partes bípedes. Para obter informações sobre como trabalhar com trilhas, consulte Copiar e colar trilhas.
É possível criar e armazenar posturas, poses e trilhas em vários buffers acessados por uma lista suspensa. Escolha na lista e veja uma imagem miniatura associada à seleção, cole a seleção no mesmo bípede ou qualquer outro bípede na cena. Você pode escolher entre postura, pose ou trilha para essas operações.
O uso dessas ferramentas permite trabalhar no método tradicional de animação pose-a-pose. É possível criar uma variedade de poses e posturas, salvá-las na lista e, no modo Chave automática, copiá-las para qualquer bípede em qualquer quadro para criar a animação.
Utilize a função Copiar trilhas para copiar a animação de partes bípedes em outras partes e outros bípedes. Você ainda pode manipular essas trilhas com o Editor de curva e o Editor Dope Sheet, usando as ferramentas padrão ali contidas. Copiar trilhas funciona com passo e animação de forma livre.
O comando Colar postura é útil para copiar uma postura em um quadro de uma animação para outro quadro da animação. Copie a postura, ative a Chave automática e mova para outro quadro; em seguida, cole a postura.
Os comandos Colar postura e Colar pose também são úteis para copiar uma pose de um bípede para outro. Copie a pose ou postura, selecione o outro bípede e cole.
Copiar uma postura e depois usar Colar postura no oposto é particularmente útil para copiar a postura de um braço ou perna ou parte de um braço ou perna no braço ou perna opostos do mesmo bípede.
Tanto Colar postura quanto Colar postura no oposto funcionam de forma diferente dentro e fora do modo de Figura. Fora do modo de figura, somente a orientação dos vínculos copiados é colada. No Modo de figura, a orientação e a escala dos vínculos copiados são coladas. Igualmente, ao colar a base do dedo, do artelho, da coluna vertebral, da cintura ou clavículas no Modo de figura, cola-se a posição desse vínculo em relação ao corpo do bípede.
A funcionalidade Copiar pose permite copiar a rotação e a posição de todas as partes de todo o bípede ao mesmo tempo. Ela não compreende dados da trilha de animação, somente as chaves individuais desse quadro, e os botões para copiar trilhas ficam indisponíveis quando Copiar pose está em uso.
Pose mostra todo o bípede
É possível criar animação utilizando Copiar pose. Para isso, basta copiar diferentes poses para o mesmo bípede em diferentes quadros e definir chaves para as poses. Copiar pose funciona com os botões Definir chave do estúdio de personagens, encontrados na caixa de expansão Informação chave e no modo de Chave automática.
A seguir, constam os atalhos de teclado de Bípede para copiar e colar comandos de postura. Assegure-se de que Alterar substituição de atalhos do teclado está ativo.
Atalho | Significado |
---|---|
Alt+C | Copiar postura |
Alt+V | Colar postura |
Alt+B | Colar postura no oposto |
Para copiar uma postura:
Para colar a postura:
A postura copiada é colada no bípede selecionado. Não importa qual parte do bípede está selecionada; todas as partes bípedes cuja postura foi salva pelo processo de Cópia mais recente são coladas.
Para colar uma postura de membro no membro oposto:
A imagem em miniatura da postura é exibida na janela de imagem e o nome da nova postura aparece no campo de postura nomeado.
Os nomes padrão combinam a trilha do corpo selecionado com as partes de corpo selecionadas. É uma boa ideia substituir esse nome por um nome descritivo que identifique facilmente a ação que ele representa.
Agora o membro oposto tem a postura do membro copiado.
Para copiar toda a pose de um bípede: