Trilha

Uma trilha é uma representação linear de animação que ocorre ao longo do tempo. É possível entender uma trilha como uma longa ferrovia reta, com a hora de início da animação em uma extremidade e a hora de término na outra. Cada chave de animação aparece na trilha no momento de sua ocorrência na animação. Cada item na hierarquia Vista de trilha possui uma trilha que mostra como o item se altera ao longo do tempo.

Trilha de intervalo exibida na barra da trilha abaixo do controle deslizante de tempo

Há diversos tipos de trilhas no 3ds Max:

Ferramentas especiais estão disponíveis para trabalhar com trilhas no estúdio de personagens, incluindo as seguintes: