Caixa de diálogo Adjust Color (Modificador VertexPaint)

A caixa de diálogo Adjust Color permite ajustar a cor dos vértices selecionados atualmente. Se não há nenhuma seleção de sub-objeto de vértice ativo, ele afeta todos os vértices igualmente.

Interface

Consulte Red, Green, Blue / Hue, Saturation, Value.

Visualização

Quando ativado, os ajustes de cor de vértice são visualizados de forma interativa nas viewports sombreadas (desde que na Paintbox, Vertex Color Display - Unshaded or Vertex Color Display - Shaded está ativo). Padrão=ativado.

Controle deslizante Contrast

Permite ajustar o contraste das cores do vértice.

Histogram e Input-Level Spinners

Histogram

Mostra graficamente a distribuição de cores na seleção de vértice, bem como a sombra atual, gama e os níveis de entrada de destaque.

A sombra, gama, e níveis de entrada de destaque podem ajudar você a ajustar a cor da viewport 3ds Max para melhor coincidir com seu display de hardware alvo (como um motor de jogo).

Shadow level

Ajusta o nível de exibição de sombra.

Gamma level

Ajusta a exibição de gama. Este valor é um valor de correção de gama.

Highlight level

Ajusta o nível da exibição de destaque.

Ao ajustar um nível, a seta correspondente move sobre o histograma, para indicar a configuração atual. (No entanto, não é possível arrastar graficamente as setas).

Aplicar

Clique para aplicar as configurações atuais à cores do vértice, sem fechar a caixa de diálogo.

Redefinir

Clique para restaurar as configurações da caixa de diálogo para seus valores padrão.