Modificador Deformação de superfície (Espaço de objeto)

O modificador Deformação de superfície funciona da mesma forma que o modificador Deformação de patch, exceto que usa um ponto ou superfície de VC NURBS em vez de uma superfície de patch para aplicar a deformação de superfície.

A Deformação de superfície atribui o formato do fluxo permanente.

Procedimentos

Para usar o modificador Deformação de superfície:

  1. Selecione um objeto.
  2. A partir do painel Modificar Lista de modificadores, selecione Modificadores de espaço de objeto Deformação de superfície.
  3. Na implementação de Parâmetros, clique em Selecionar superfície.
  4. Selecione um ponto ou superfície de VC NURBS.
  5. Execute a deformação do objeto ajustando os controles no grupo Deformação de superfície.

Interface

Consulte o modificador Deformação de patch para obter uma descrição da interface do usuário.