Utilitário de traços

O Utilitário de traços permite iniciar comandos arrastando os padrões de botão esquerdo do mouse em uma viewport.

Ao iniciar o Utilitário de traços, uma caixa de diálogo sem restrição aparece com um único botão Desenhar traços. Quando o botão Desenhar traços está ativo, é possível definir e usar os traços com o botão esquerdo do mouse.

Nota: O Sistema de traços também está disponível como uma opção para o botão do meio do mouse. Essa opção não requer o utilitário ou a caixa de diálogo sem restrição. Ela pode ser encontrada na guia Viewports da caixa de diálogo Preferências. Para obter detalhes, consulte Traços.

Procedimentos

Exemplo: Para definir um padrão de traço para Órbita:

  1. No Painel Utilitários, clique no botão Mais e escolha Traços na lista.
  2. Na caixa de diálogo sem restrição, clique em Desenhar traços.
  3. Mantenha o mouse pressionado, arrastando-o diretamente de cima para baixo e, em seguida, solte o botão do mouse. O comprimento do traço não importa, mas a direção sim.

    Aparece uma caixa de diálogo perguntando se você deseja definir o padrão ou continuar.

  4. Clique em Definir para exibir a caixa de diálogo Definir traço.
  5. Escolha Órbita na lista Comando a executar e, em seguida, clique em OK.

    Agora, o padrão está definido como Órbita.

Exemplo: Para ativar Órbita usando o Utilitário de traços:

  1. Ative Desenhar traços na caixa de diálogo sem restrição.
  2. Em alguma viewport, mantenha o mouse pressionado e arraste-o diretamente de cima para baixo. O comprimento do traço não importa, mas a direção sim.

    Ao arrastar o cursor, um pequeno X aparece, mostrando o traço. Ao soltar o botão do mouse, uma grade 3x3 aparece brevemente e, em seguida, o 3ds Max alterna para o modo de Órbita.

    Se uma mensagem "Traço não encontrado" aparecer, clique em Continuar e, em seguida, repita a etapa 2.