Os comandos Importar e Exportar no menu do aplicativo permitem compartilhar geometria 3D com outros programas de modelagem 3D.
O 3ds Max pode importar e exportar uma variedade de formatos de arquivo, conforme descrito nesta seção.
Tópicos nesta seção
Objetos de corpo
O 3ds Max cria Objetos de corpo quando você importa determinados formatos de arquivo, como arquivos SAT.
Arquivos do Adobe Illustrator (AI)
O Adobe Illustrator é um aplicativo gráfico com base em vetores. O 3ds Max pode importar e exportar arquivos do Illustrator.
Arquivos Alembic (ABC)
Alembic é um formato de dados que salva a geometria e os dados de animação.
Arquivos Alias e Showcase (WIRE e APF)
O 3ds Max consegue importar o formato WIRE do Alias® e de outros aplicativos, bem como o formato APF comparável (arquivo de pacotes Autodesk) usado pela Autodesk Showcase® e por outros aplicativos. Você também pode exportar para o formato WIRE.
Exportação para ASCII
Ao escolher a exportação de cenas ASCII (*.ase) como o tipo Salvar como, o arquivo exportado será uma representação ASCII da sua cena. Uma caixa de diálogo permite especificar quais componentes da cena serão incluídos e como serão emitidos. Isso é útil ao gravar um programa que exija a análise do arquivo ASCII.
Arquivos (DWG) do AutoCAD
Os tópicos desta seção descrevem como compartilhar arquivos com o AutoCAD e outros programas que usam o formato DWG.
Arquivos do AutoCAD Interchange (DXF)
Arquivos DXF são utilizados para importar e exportar objetos de e para o AutoCAD e outros programas que suportam esse formato de arquivo. Mais geralmente, os arquivos DXF são utilizados para importar e exportar dados de modelagem de e para programas CAD que possuem suporte para arquivos DXF, mas não para arquivos DWG.
Arquivos DWF 3D
Com a publicação DWF 3D, é possível exportar arquivos do Design Web Format™ (.DWF™) de seus modelos tridimensionais com quase a mesma fidelidade visual de cenas renderizadas. Os arquivos de DWF são altamente comprimidos. É possível compartilhá-los facilmente com os membros da equipe que talvez não tenham o 3ds Max.
Arquivos do Autodesk Inventor (IPT, IAM)
IPT e IAM são formatos nativos do Autodesk Inventor® arquivo para montagens (IAM) de peças (IPT). É possível importar os dois formatos de arquivo para o 3ds Max.
Arquivos FBX da Autodesk
Os arquivos FBX oferecem interoperabilidade entre a maioria dos programas de software 3D, independentemente do fornecedor de software do computador ou da plataforma. Você pode importar e exportar arquivos nesse formato com o 3ds Max.
Arquivos IGES
É possível importar e exportar arquivos IGES (Especificação de intercâmbio de gráficos inicial) com o 3ds Max.
LandXML (XML) de arquivos DEM
Os tópicos desta seção descrevem como utilizar os dados de desenvolvimento de terreno com o 3ds Max. Dados de terreno normalmente vêm de projetos de engenharia civil e podem utilizar diferentes formatos de arquivo.
Arquivos OpenFlight (FLT)
O formato OpenFlight ® é comumente usado em sistemas de simulação virtual. Você pode importar e exportar arquivos OpenFlight. Com o utilitário Flight Studio®, também é possível criar e editar objetos e atributos em arquivos OpenFlight.
arquivos SAT
O recurso do formato SAT manipula a importação e a exportação de dados de representação de limites (BREP) geométricos precisos, também conhecidos como sólidos ACIS, de superfícies cortadas, modelos sólidos e montagens, como Objetos de corpo do 3ds Max.
Arquivos VIZ Render (DRF)
DRF é o formato de arquivo para o VIZ Render, uma ferramenta de renderização anteriormente incluída no AutoCAD Architecture. O tipo de arquivo DRF é similar a arquivos MAX de versões anteriores do Autodesk VIZ.
Arquivos VRML
Os tópicos nessa seção descreve como funcionar com os arquivos VRML (linguagem de modelagem da realidade virtual) no 3ds Max.
Arquivos Wavefront (OBJ)
O 3ds Max pode importar e exportar Wavefront com base em texto (ASCII) formato OBJ. Um arquivo OBJ contem descrições geométricas, enquanto o formato de arquivo MTL associado contem descrições de material.