Problemas de desempenho ao executar o 3ds Max

Desempenho lento ou pesado ao executar o 3ds Max em geral pode ser atribuído a um conflito de configuração de vídeo ou a um problema de alocação de memória. O difícil nos problemas de desempenho é refinar o acusado. Eis algumas situações comuns que podem prejudicar o funcionamento do 3ds Max e as etapas para corrigi-las.

Problemas e soluções

O 3ds Max fica lento

O 3ds Max não inicializa rapidamente

Os arquivos demoram demasiado tempo a abrir

Resposta lenta à abertura ou arrastamento de caixas de diálogo

O 3ds Max fica lento

Em uma sessão estendida, especialmente uma em que você criou renderizações ou trabalhou extensivamente com materiais de bitmap, o 3ds Max pode ficar lento devido às alocações de memória. Antes de fechar e reiniciar a sessão do 3ds Max, você pode tentar algumas funções do MAXScript que liberam memória:

  • gc()

    Executa uma rotina de coleta de lixo.

  • freescenebitmaps()

    Libera a memória alocada para bitmaps.

  • clearundobuffer()

    Limpa o buffer de Desfazer/Refazer. Esteja muito seguro de que a cena esteja como você deseja antes de executar esta função!

Basta inserir a chamada de função MAXScript no Mini ouvinte MAXScript na parte inferior esquerda da janela do 3ds Max.

Graças a Tom Isaksen para documentar estas funções on-line.

O 3ds Max não inicia rapidamente

O suporte ao produto Autodesk costuma encontrar um aumento dessa situação quando uma nova versão ou atualização do software é liberada. A pergunta normalmente feita pelo cliente é: “Por que a nova versão demora mais tempo para iniciar do que a última versão?” Há vários motivos.

  • O tamanho do executável que inicia o 3ds Max e a sobrecarga adicional necessária para carregar os novos recursos de uma nova versão podem causar uma lentidão. O código em uma nova executável pode usar os processadores do sistema de uma forma diferente da última versão, portanto pode ser observada uma lentidão. O importante é como o 3ds Max executa quando está em execução.
  • Cada versão do 3ds Max é programada e otimizada para usar tecnologia de vídeo mais recente do que aquele que estava disponível anteriormente. Se você ainda não tiver atualizado sua placa de vídeo no último ano, ou pelo menos atualizado os drivers de vídeo, há uma boa chance de que o 3ds Max não inicie tão rapidamente como nas versões anteriores. Também é possível testar uma configuração de vídeo do 3ds Max diferente.
  • Se você não tiver desfragmentado seu sistema recentemente, o 3ds Max pode exibir uma hora de início mais lenta. A desfragmentação do sistema também pode otimizar o carregamento de arquivos grandes que tendem a trocar para a memória virtual.

Arquivos demoram muito tempo para abrir

O tamanho de um arquivo geralmente define a rapidez com que ele é carregado no 3ds Max. No entanto, se você observar um aumento no tempo de carga entre uma sessão de projeto e outra, pode ser uma indicação de que o 3ds Max não está encontrando memória suficiente para operar de forma eficiente ou de que o arquivo precisa ser otimizado.

A primeira coisa a verificar é a alocação de memória do sistema. RAM, espaço de troca e espaço livre no disco rígido devem ser adequados para execução do 3ds Max: É possível localizar as quantidades necessárias em http://www.autodesk.com/3dsmax-systemreq-2015-enu.

Veja como verificar suas alocações de memória e de troca de arquivo.

Para verificar a alocação de RAM e de arquivo de troca:

  1. Clique com o botão direito do mouse no botão Iniciar do Windows e selecione Painel de controle.

    O Windows abre o explorer do Painel de controle.

  2. Na página inicial do painel de controle, clique em Sistema e manutenção.
  3. Na página Sistema e manutenção, clique em Sistema Exibir quantidade de RAM e velocidade do processador.

    A página Informações básicas da vista mostra a quantidade de RAM.

  4. Para ver a quantidade de espaço de troca e possivelmente alterá-lo, no painel Tarefas à esquerda, clique em Configurações avançadas do sistema.

    O Windows abre a caixa de diálogo Propriedades do sistema.

  5. Na caixa de diálogo Propriedades do sistema, vá para o painel Avançado, em seguida clique em Configurações de desempenho.

    O Windows abre a caixa de diálogo Opções de desempenho.

  6. Na caixa de diálogo Opções de desempenho, vá para o painel Avançado.

    No painel Avançado, o grupo de Memória virtual exibe a quantidade de memória no disco rígido alocada para o arquivo de troca. Se você quiser alterar isso, clique no botão Alterar e utilize a caixa de diálogo Memória virtual para ajustar o tamanho do arquivo de troca. Os prompts nesta caixa de diálogo mostram os valores mínimo e máximo que podem ser alocados para o arquivo de troca.

Se a memória física e virtual forem definidas adequadamente, então você precisará verificar o modelo. Se o modelo eventualmente abrir, faça o seguinte:

  • No menu Aplicativo, escolha Salvar Salvar como e salve a cena com um nome diferente. A seguir, tente abrir o novo arquivo para ver se é carregado mais rápido.
  • Revise alguns dos objetos que sabe que têm grandes pilhas modificadoras. O desempenho pode ser aprimorado se você retrair as pilhas de objetos que concluiu.
  • Se o modelo utilizar refex, assegure-se de que refex estejam acessíveis localmente. Se estiverem localizados em um servidor de rede, o longo tempo de carga pode ser devido ao elevado tráfego de rede.
Dica: Ative Personalizar Preferências Preferências do arquivo Manipulação de arquivo Compactar ao salvar para trabalhar com arquivos de cena MAX menores.

Resposta lenta para abrir ou arrastar caixas de diálogo

Esta situação é exibida quando você clica em um comando que abre uma caixa de diálogo, como o Editor de materiais ou a janela de gráficos, como a Vista de trilha. Depois de clicar, observe um espaço de tempo considerável até que a caixa de diálogo ou a janela seja aberta. Se você, então, tentar arrastá-lo para uma nova localização, a caixa de diálogo ou a janela não seguirá suavemente o cursor.

A causa comum para isso é um conflito de driver de vídeo ou problema de configuração de exibição, porque abrir ou arrastar uma caixa de diálogo faz com que a placa de vídeo atualize a tela. Tente estas etapas para diagnosticar o problema.

  1. Inicie o 3ds Max.
  2. Selecione Ajuda Diagnosticar hardware de vídeo para ver o modelo de placa gráfica que o sistema utiliza.
  3. Verifique se o cartão suporta corretamente o driver ativo.
    • O Nitrous (o padrão) requer o Direct3D 9.0 e funciona melhor quando usado com uma placa gráfica profissional com muita memória gráfica dedicada. Consulte as recomendações certificadas Autodesk: http://www.autodesk.com/max-hardware e os Requisitos do Sistema: http://www.autodesk.com/3dsmax-systemreq-2015-enu.
    • O Direct3D requer o Direct3D 9.0 ou 10.0
    • O OpenGL requer uma placa gráfica compatível com o OpenGL
    • O driver do software (3ds Max de 32 bits apenas) não requer uma placa gráfica.
  4. Visite o site do fabricante da placa gráfica e veja se eles têm os drivers de vídeo mais recentes que você possa baixar e instalar.