Configurar TCP/IP

3ds Max utiliza o protocolo de rede padrão TCP/IP, para renderização de rede. TCP/IP é um acrônimo de duas peças. TCP(Protocolo de controle de transmissão) comunica dados entre aplicativos. IP(Protocolo de Internet) comunica dados entre um aplicativo e a rede física. Cada computador em sua rede de renderização precisa ser configurada para este protocolo.

Antes de continuar, assegure-se de que:

O protocolo TCP/IP exige um dispositivo, denominado adaptador de rede ou controlador de interface de rede (NIC), para se Vincular a fim de se comunicar com outras máquinas. Normalmente, o adaptador de rede é uma placa de rede, mas se você está ligado à Internet por modem, um adaptador dial-up (o modem) é usado.

O TCP/IP utiliza os endereços de IP para identificar os computadores em uma rede. Por conveniência, é possível atribuir nomes reais aos computadores. Um endereço IP é um número de série de quatro números inteiros separados por pontos, por exemplo, 192.100.100.1.

Os endereços IP podem ser fixos (como no exemplo acima) ou automáticos, fornecidos de forma dinâmica a cada vez que se conectar à rede por um sistema conhecido como DHCP (Protocolo de configuração dinâmica do host).

3ds Max utiliza o número NIC, que pode ser entendido como um único número de série atribuído para cada placa de rede, para identificar cada máquina na rede. Isto permite o uso de DHCP, uma vez que o endereço IP normalmente muda quando a máquina que utiliza DHCP é reiniciada.

Em alguns casos, é possível especificar um endereço IP, por exemplo:

No caso de endereços fixos, é importante que os endereços IP sejam atribuídas adequadamente. Nesta etapa, é possível criar uma lista de nomes de máquinas e seus endereços IP correspondentes para utilizar durante a configuração TCP/IP. A lista também será utilizada ao instalar os Serviços de renderização 3ds Max.

Utilizar o nome do Gerenciador é particularmente útil quando seu endereço IP é atribuído dinamicamente por meio de DHCP, e pode mudar de sessão em sessão.

Em uma rede fechada, não precisa se preocupar muito sobre conflitos com o endereço IP de outros domínios de rede. No entanto, os endereços precisam seguir um padrão consistente e cada um deve ser exclusivo dentro de sua rede.

Aviso: Em uma rede aberta, como aquelas em grandes corporações, não altere os endereços IP de modo algum. Em tais casos, para evitar consequências potencialmente desastrosas, sempre trabalhe com seu administrador de sistema para que o endereço IP mude.

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Configurar TCP/IP

Procedimentos

Criar nomes de máquinas e endereços IP:

Aviso: Os nomes de máquina não devem começar com números ou ter espaços ou caracteres sublinhados, pois os mesmos resultarão em nomes ilegais no TCP/IP. O que causará comportamento inesperado no sistema de renderização de rede.
Nome da máquina Endereço IP
server001 192.100.100.1
server002 192.100.100.2
server003 192.100.100.3
... ...
server254 192.100.100.254