MapScaler mantém a escala de um mapa aplicado a um objeto. Isso permite que você redimensione o objeto sem alterar a escala do mapa. Normalmente, você pode usar esta opção para manter o tamanho de um mapa, independentemente de como a geometria seja dimensionada.
MapScaler define a escala de um mapa em um objeto.
Este difere do modificadorMapScaler (OSM), que mantém a escala do mapa com respeito ao tamanho do objeto quando dimensionado com a ferramenta Select e Scale. Consulte a última definição para outras diferenças entre duas versões.
Representa o tamanho de uma repetição do desenho do padrão da textura. O tamanho é medido nas unidades do sistema atual. Repetições ocorrem entre o objeto nas direções U e V. Padrão=1,0.
Especifique o deslocamento horizontal e vertical respectivo. Disponível somente quando Wrap Texture estiver desativada.
Quando ativada, Map Scaler tentará ajustar a textura de forma uniforme em torno do objeto. Esta opção requer mais calculando, mas normalmente gera a maioria dos resultados satisfatórios. Padrão=ativado.
Quando ativado, as texturas serão reunidas em torno dos cantos quando elas compartilham os mesmos grupos de suavização. Paredes curvadas irá Map suavemente enquanto os cantos agudos obter uma nova origem de textura. Esta opção está disponível somente quando o Ajuste de Texturas estiver ativado. Padrão=desativado.
Especifica o canal do mapa. Padrão=1.
Se você selecionar esta opção e, a seguir, girar o objeto, o mapeamento não será fixado ao objeto.
Com esta opção, o mapeamento permanece fixo ao objeto.