Canal de mapa

Um canal do mapa associa um mapa com as coordenadas de mapeamento de um objeto.

Quando você ativar Gerar Coordenadas de Mapeamento para um objeto, as coordenadas usam o canal do mapa 1. Você pode atribuir novos canais do mapa com novas coordenadas de mapeamento ao aplicar um modificador como Mapa UVW ou Unwrap UVW para o objeto. Os valores do canal do mapa podem variar entre 1 e 99.

Esquerda: a cena usa diferentes canais do mapa para inserir diferentes cópias dos mesmos mapas em diferentes locais.

Direita: os três mapas utilizados para criar as ruas e os marcadores de tráfego pintados neles

Para subobjetos de superfície NURBS, é possível atribuir um canal de mapa sem aplicar Mapa UVW. O subobjeto de superfície tem um conjunto diferente de coordenadas de mapeamento para cada canal do mapa utilizado.

Um valor do canal do mapa do mapa identifica quais coordenadas de mapeamento do objeto usar. Diferentes canais do mapa permitem que os mapas para o mesmo objeto usem diferentes coordenadas. Por exemplo, você pode usar um canal para Mapeamento de Cor Difusa mapeamento e um diferente para Mapeamento de Curva. Canais do mapa também permitem que mapas diferentes usem coordenadas diferentes dentro de um material composto como subobjetos ou multiobjetos ou um mapa compositor.

Diferentes canais do mapa podem ter diferentes valores U e V lado-a-lado, deslocamentos diferentes U e V, e assim por diante. No modificador do Mapa UVW, você também pode definir diferentes canais do mapa para diferentes tipos de mapeamento (plano, cilíndrico, esférico, e assim por diante).

Se você aplicar um mapa que utiliza um canal do mapa específico para um objeto que não tem coordenadas de mapeamento para aquele canal, o mapa não aparece no objeto. Ao renderizar, uma caixa de diálogo Falta de Coordenadas do Mapa aparece para avisar sobre o problema. A caixa de diálogo lista o canal do mapa e o nome do objeto.