Filtrar trilhas do Mixer

Cada trilha no Motion Mixer é parte de um grupo de trilhas. Cada grupo de trilhas pode ser filtrado para que utilize movimentos em uma parte do corpo e em outra não. Por exemplo, você pode desejar usar os movimentos de braço de um arquivo e os movimentos de pernas de outro arquivo. Para isto, você precisará de dois grupos de trilhas.

Existem duas etapas envolvidas para filtrar nos grupos de trilhas:

Quando um grupo de trilha é criado, é dada uma trilha de camada por padrão. Entretanto, é possível adicionar mais trilhas para cada grupo de trilhas, possibilitando misturar movimentos para cada conjunto de partes do corpo. Por exemplo, é possível criar um grupo de trilha para os braços e ter dois grupos dentro deste grupo de trilha. Então, você pode colocar dois grupos de movimentos completamente diferentes em cada trilha e usar peso para utilizar uma trilha ou outra em diferentes momentos durante o movimento. ConsulteAjuste de Peso de trilha.

Grupo de trilha para coluna vertebral, pernas e braços. O grupo de trilha para os braços tem duas trilhas.

Nota: Crie somente um grupo de trilha para cada grupo de partes do corpo filtrado. Por exemplo, não use dois grupos de trilha que filtrem a coluna vertebral. Caso isso aconteça, o maior grupo de trilha no Motion Mixer será utilizado e o outro grupo de trilha será ignorado. Em vez disso, use vários grupos de trilha dentro deste grupo de trilha para obter a animação que você deseja.

Procedimentos

Para adicionar um novo grupo de trilha para o bípede:

  1. Marque o nome de um grupo de trilha existente.
  2. Clique com o botão direito do mouse no nome do grupo de trilha e selecione Adicionar Grupo de trilha Acima ou Adicionar Grupo de trilha Abaixo.

    3ds Max adiciona um novo grupo de trilha e uma trilha da camada acima ou abaixo do grupo de trilha existente. É possível adicionar mais trilhas ao grupo de trilha clicando com o botão direito do mouse na trilha existente e escolher uma das opções do menu.

Para filtrar e nomear um grupo de trilha:

  1. Marque a etiqueta do grupo de trilha no canto superior esquerdo do grupo de trilha que deseja filtrar. Por padrão, a etiqueta do grupo de trilha é Todos, para indicar que o grupo de trilha atual afeta todas as partes bípedes.
  2. A partir do menu do Motion Mixer, selecione Grupos de trilhas Filtrar.

    3ds Max abre a caixa de diálogo do Filtro do Grupo de trilha. Por padrão, todas as peças de corpo estarão selecionadas.

  3. No diagrama, clique nas partes do corpo para selecionar ou anular um item. Você também pode utilizar os botões abaixo do diagrama para ajudar na seleção. Por exemplo, se o grupo de trilha for afetar apenas os braços, clique em Nenhum para cancelar a seleção de todas as partes bípedes e, a seguir, clique nas caixas de quatro braços para selecionar os braços.
  4. Insira um nome adequado para o grupo de trilha na parte inferior da caixa de diálogo do Filtro do Grupo de trilha, como por exemplo braços.
  5. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo.

    O novo nome dado ao grupo de trilha aparecerá na parte superior esquerda da tela desta trilha.