Os controles Desfoque e Deslocamento de desfoque determinam como um mapa 2D é desfocado ou como ele é suavizado na renderização. O efeito dessas opções será visível somente quando você renderizar a saída final.
Acima: Desfoque=1, Deslocamento de desfoque=0
Meio: Desfoque=10, Deslocamento de desfoque=0
Abaixo: Desfoque=0,01, Deslocamento de desfoque=0,2
A configuração Desfoque desfoca o mapa de acordo com a respectiva distância da vista. Quanto mais distante o mapa estiver, maior será o desfoque. Use sempre um pouco de desfoque em seus mapas para evitar o tipo de cintilação, ou serrilhado, que pode ocorrer quando os detalhes de pixels são reduzidos por causa da distância. Esse efeito normalmente ocorre quando você usa bitmaps detalhados vistos à distância e é especialmente aparente durante as animações. O Desfoque padrão é 1,0, que é uma boa configuração para a maioria dos objetivos.
O Deslocamento de desfoque desfoca o mapa sem considerar a profundidade. Isto é, todos os pixels no mapa são desfocados igualmente, independentemente do quão perto ou longe eles estão da câmera.
Enquanto o valor de Desfoque é utilizado principalmente para evitar o serrilhado, o Deslocamento de desfoque é útil quando você deseja suavizar ou desfocar os detalhes em um mapa. Essa configuração é o equivalente a desfocar o bitmap em um programa de processamento de imagem antes de aplicá-lo como um mapa de material.