Especificando controladores padrão

Você pode especificar os padrões permanentes para os tipos de controladores e configurações do controlador para coincidir com o modo como você prefere trabalhar.

Os seguintes padrões são gravados no arquivo 3dsmax.ini:

Especificando controladores padrão

Você especifica os controladores padrão ao escolher Controlador Atribuir no menu Vista de trilha (consulte Atribuindo controladores). Ao selecionar um controlador na caixa de diálogo Atribuir controlador, você terá a opção de clicar em Tornar padrão antes de clicar em OK.

Clicar em Tornar padrão atribui o controlador selecionado como padrão para todos os parâmetros utilizando esse tipo de dados. Ele tem os seguintes efeitos:

Especificando Valores padrão do controlador

É possível especificar as configurações padrão para muitos tipos de controladores ou redefinir controladores para suas configurações de fábrica na caixa de diálogo Preferências.

Para especificar as configurações padrão do controlador:

  1. Selecione menu Personalizar Preferências.
  2. Na caixa de diálogo Preferências painel Animação grupo Padrões do controlador, clique em Definir padrões para exibir a caixa de diálogo Definir padrões do controlador.
  3. Na lista de controladores disponíveis, escolha um tipo de controlador e clique no botão Definir para exibir as configurações padrão suportadas pelo controlador selecionado. Por exemplo, com um controlador de Bézier é possível definir as tangentes de Entrada e Saída.

    O controlador Posição padrão é Posição XYZ.

    O controlador de Rotação padrão é XYZ de Euler. A rotação XYZ de Euler se comporta de forma diferente da rotação TCB. Ela oferece três curvas de função para manipular, mas não permite rotações maiores que 180 graus entre chaves. Utilize o controlador de TCB para rotação contínua e rotação maior que 180 graus.

    O controlador Escala padrão é Bézier.

Depois de clicar em OK, os padrões do controlador serão alterados. As mudanças feitas nas configurações padrão do controlador são gravadas no arquivo 3dsmax.ini e se tornam padrões para todos os controladores recém-atribuídos e todas as cenas novas.

Também é possível reverter para os padrões do programa original de todos os controladores clicando na caixa de diálogo Configurações de preferência painel Animação grupo Padrões do controlador Restaurar para configurações de fábrica.