Atribuindo Controladores

Cada parâmetro tem um tipo de controlador padrão que é atribuído no momento em que o parâmetro é animado. É possível escolher entre vários tipos de controlador para qualquer parâmetro e alterar os controladores após o parâmetro ser animado.

Atribuindo Controladores na Vista de Trilha

Uma maneira de atribuir um controlador para qualquer parâmetro animável na Lista de Hierarquia Vista de Trilha destacando os nomes da trilha, e escolhendo Atribuir Controlador no menu Editar submenu Controlador. Outros métodos são descritos em Atribuir Controlador.

É possível atribuir o mesmo tipo de controlador a uma seleção de vários parâmetros, desde que todos os parâmetros selecionados possam utilizar o mesmo tipo de controlador. Por exemplo, é possível selecionar os parâmetros Comprimento, Largura e Altura para vários objetos Caixa e atribuir o mesmo tipo de controlador para todos eles. Isto é possível porque todos utilizam os controladores que atuam sobre dados de ponto flutuante.

Para um parâmetro já animado, a atribuição de um novo controlador tem os seguintes efeitos:

Atribuindo Controladores usando o Menu Animação

É possível atribuir controladores usando o menu Animação. Todos os controladores e restrições estão disponíveis a partir da barra de menus, escolhendo Animação e selecionando o tipo de Controlador desejado, e obtendo o controlador a partir do submenu que é exibido.

Quando você atribui um controlador através deste método, um controlador Lista é automaticamente atribuído, e o controlador que você atribuiu aparece como a primeira entrada na lista. Esta atribuição automática do controlador Lista não ocorre se você atribuir controladores usando o painel de Movimento ou a Vista de Trilha. Controladores de lista ponderados permitem que você mescle entre várias trilhas ao animar os pesos.

Dica: Você pode usar o menu Animação para atribuir o mesmo tipo de controlador ou restrição a vários objetos distintos de uma só vez. Basta selecionar objetos e escolher o controlador ou restrição no menu Animação.
Nota: Se uma restrição atribuída requerer a designação de um assunto adicional, como uma restrição Caminho, uma linha elástica se estenderá do primeiro objeto selecionado ao cursor do mouse após selecionar a restrição. Para concluir a atribuição, posicione o cursor sobre um objeto alvo qualificador e clique.

Copiando e Colando Controladores

Clique com o botão direito em qualquer área em branco nas barras de ferramentas da Vista de Trilha e selecione Exibir Barras de Ferramentas Controladores: Vista de Trilha. Assim exibe-se a barra de ferramentas do Controlador com os botões para acesso rápido às ferramentas do controlador.

Clique em Copiar e Colar na barra de ferrmentas da Vista de Trilha para copiar e colar controladores. Para uma discussão geral sobre o uso de copiar e colar, consulte Copiando e Colando Elementos.

Para copiar e colar controladores no Editor de Curva, selecione a trilha do controlador a ser copiada e clique com o botão direito e selecione Copiar no menu quadrado Vista de Trilha. Navegue na lista de hierarquia até o objeto de destino, selecione a trilha, clique com o botão direito e selecione Colar.

As regras para utilizar o recurso Copiar e Colar são:

Clicar em Colar exibe a caixa de diálogo Colar, com três controles para determinar como a operação de Colar será executada.

Copiar

Cola o controlador como uma cópia.

Instância

Cola o controlador como uma instância do controlador de origem. Qualquer alteração feita para controlador irá afetar o outro.

Por exemplo, você pode colar o controlador de Comprimento de uma caixa como uma instância em seus parâmetros de Altura e Largura. Este procedimento transforma a caixa num cubo. Alterar os parâmetros de Comprimento, Largura ou Altura altera os outros dois.

Colar Alvo: Substituir todas as instâncias

Quando selecionada, todas as instâncias do controlador alvo recebem o controlador colado, estejam ou não selecionadas. Isso mantém todas as instâncias do controlador alvo como instâncias. Quando desativada, o controlador alvo é tornado simples e as instâncias restantes não são alteradas.

Editando Controladores Existentes

Para alterar as configurações para um controlador existente, destaque o controlador na Vista de Trilha ou no painel de Movimento, e clique com o botão direito para abrir o menu de contexto. Se as configurações do controlador forem editáveis, o comando Propriedades no menu de contexto estará disponível e será possível selecioná-lo para abrir a caixa de diálogo de configurações importantes.