Cada parâmetro tem um tipo de controlador padrão que é atribuído no momento em que o parâmetro é animado. É possível escolher entre vários tipos de controlador para qualquer parâmetro e alterar os controladores após o parâmetro ser animado.
Uma maneira de atribuir um controlador para qualquer parâmetro animável na Lista de Hierarquia Vista de Trilha destacando os nomes da trilha, e escolhendo Atribuir Controlador no menu Editar submenu Controlador. Outros métodos são descritos em Atribuir Controlador.
É possível atribuir o mesmo tipo de controlador a uma seleção de vários parâmetros, desde que todos os parâmetros selecionados possam utilizar o mesmo tipo de controlador. Por exemplo, é possível selecionar os parâmetros Comprimento, Largura e Altura para vários objetos Caixa e atribuir o mesmo tipo de controlador para todos eles. Isto é possível porque todos utilizam os controladores que atuam sobre dados de ponto flutuante.
Para um parâmetro já animado, a atribuição de um novo controlador tem os seguintes efeitos:
É possível atribuir controladores usando o menu Animação. Todos os controladores e restrições estão disponíveis a partir da barra de menus, escolhendo Animação e selecionando o tipo de Controlador desejado, e obtendo o controlador a partir do submenu que é exibido.
Quando você atribui um controlador através deste método, um controlador Lista é automaticamente atribuído, e o controlador que você atribuiu aparece como a primeira entrada na lista. Esta atribuição automática do controlador Lista não ocorre se você atribuir controladores usando o painel de Movimento ou a Vista de Trilha. Controladores de lista ponderados permitem que você mescle entre várias trilhas ao animar os pesos.
Clique com o botão direito em qualquer área em branco nas barras de ferramentas da Vista de Trilha e selecione Exibir Barras de Ferramentas Controladores: Vista de Trilha. Assim exibe-se a barra de ferramentas do Controlador com os botões para acesso rápido às ferramentas do controlador.
Clique em Copiar e Colar na barra de ferrmentas da Vista de Trilha para copiar e colar controladores. Para uma discussão geral sobre o uso de copiar e colar, consulte Copiando e Colando Elementos.
Para copiar e colar controladores no Editor de Curva, selecione a trilha do controlador a ser copiada e clique com o botão direito e selecione Copiar no menu quadrado Vista de Trilha. Navegue na lista de hierarquia até o objeto de destino, selecione a trilha, clique com o botão direito e selecione Colar.
As regras para utilizar o recurso Copiar e Colar são:
Clicar em Colar exibe a caixa de diálogo Colar, com três controles para determinar como a operação de Colar será executada.
Cola o controlador como uma cópia.
Cola o controlador como uma instância do controlador de origem. Qualquer alteração feita para controlador irá afetar o outro.
Por exemplo, você pode colar o controlador de Comprimento de uma caixa como uma instância em seus parâmetros de Altura e Largura. Este procedimento transforma a caixa num cubo. Alterar os parâmetros de Comprimento, Largura ou Altura altera os outros dois.
Quando selecionada, todas as instâncias do controlador alvo recebem o controlador colado, estejam ou não selecionadas. Isso mantém todas as instâncias do controlador alvo como instâncias. Quando desativada, o controlador alvo é tornado simples e as instâncias restantes não são alteradas.
Para alterar as configurações para um controlador existente, destaque o controlador na Vista de Trilha ou no painel de Movimento, e clique com o botão direito para abrir o menu de contexto. Se as configurações do controlador forem editáveis, o comando Propriedades no menu de contexto estará disponível e será possível selecioná-lo para abrir a caixa de diálogo de configurações importantes.