Com o Mapa de combinação é possível combinar duas cores ou materiais em um único lado da superfície. Também é possível animar o parâmetro Quantidade de combinação e desenhar curvas de função de morphing de mapa para controlar como os dois mapas são mesclados ao longo do tempo.
O Mapa de combinação mescla a caveira e os ossos cruzados com a cena refletida.
As viewports podem exibir ambos os mapas em um mapa de combinação.
Para alterar a cor de um componente:
Para usar um mapa como um componente de cor:
O 3ds Max abre o Navegador de materiais/mapas.
Alternativamente, use o Editor de materiais Slate para ligar um mapa ao componente Cor 1 e Cor 2.
Para trocar os dois componentes de cores:
Para controlar a quantidade da combinação:
A Quantidade de combinação é o percentual da Cor n°2 usada na combinação.
Também é possível controlar a quantidade de combinação usando um mapa.
Para controlar a quantidade de combinação usando um mapa:
O 3ds Max abre o Navegador para que seja possível selecionar um tipo de mapa.
Como alternativa, use o Editor de material slate para ligar um mapa ao componente Quantidade de combinação.
A intensidade de pixels nesse mapa de combinação controla a combinação. Quando a intensidade está perto de 0, uma das cores ou um dos mapas do componente está visível e quando está perto da intensidade total, o outro componente está visível.
Na implementação Parâmetros de combinação, a Quantidade de combinação estará inativa enquanto um mapa estiver atribuído a esse parâmetro. Se Usar curva estiver desativado, o mapa de combinação será usado da maneira em que se encontra. Se Usar curva estiver ativado, será possível alterar o efeito da rampa de gradiente do mapa de combinação, deslocando para um lado ou para o outro e revelando mais ou menos dos componentes da combinação.
Para controlar a quantidade de combinação usando a curva de combinação:
[Mapas] Selecione ou crie os bitmaps ou mapas processuais a serem combinados em vez de cada cor.
As áreas pretas do mapa revelam a cor n°1 e as áreas brancas do mapa revelam a cor n°2. Valores de cinza revelam combinações intermediárias.
As caixas de verificação ativam ou desativam os mapas associados.
Determina a proporção da combinação. Uma Quantidade de combinação de 0,0 significa que somente a Cor 1 está visível na superfície. Uma Quantidade de combinação de 100,0 significa que somente a Cor 2 está visível. Também é possível usar um mapa em vez de uma quantidade de combinação. As duas cores serão combinadas em maior ou menor grau de acordo com a intensidade do mapa.
Esses parâmetros controlam o quão gradual ou nítida será a transição entre as duas cores que estão sendo combinadas. (Na verdade, isso somente terá importância quando houver um mapa aplicado à Quantidade de combinação).