Referência ao modificador Editar normais

O recurso Modificador Editar normais é particularmente útil no nível de subobjeto Normal, pois esse nível ficará ativo por padrão assim que você aplicar o modificador a um objeto. Neste ponto, é possível ver os normais como linhas provenientes dos vértices de malha, selecioná-los e transformá-los, copiá-los e colá-los e alterar suas configurações no painel Modificar.

Você pode transformar normais apenas quando os move e rotaciona, mas não ao dimensioná-los. Contudo, a movimentação de um normal efetivamente o rotaciona, portanto, na maioria das vezes, você obterá um melhor controle se usar a ferramenta Rotacionar.

A referência de comando a seguir inclui atalhos de teclado, disponíveis quando a opção Alternar substituição de atalho de teclado (na barra de ferramentas principal) está ativada. Além disso, o atalho Ctrl+0 (zero) pode ser usado para acessar o nível de objeto do modificador.

Grupo Selecionar por

Permite especificar como selecionar normais na viewport:

  • Normal (Ctrl+1): clique em um normal para selecioná-lo.
  • Vértice (Ctrl+2): clique em um vértice de malha para selecionar todos os seus normais.
  • Borda (Ctrl+3): clique em uma borda de malha para selecionar os normais associados aos polígonos vizinhos.
  • Face (Ctrl+4): clique em uma face de malha (ou polígono) para selecionar os normais associados.

Obviamente, com todos esses métodos, também é possível usar a seleção de região para selecionar vários normais de uma só vez.

Ignorar face posterior

Quando ativado, a seleção de subobjetos afetará somente aqueles que ficarem de frente para o usuário. Quando desativado (padrão), é possível selecionar qualquer sub-objeto(s) sob o cursor, independentemente de sua visibilidade ou face. Se houver mais de um subobjeto abaixo do cursor, cliques repetidos alternarão entre eles. Da mesma forma, com a opção Ignorar face posterior desativada, a seleção de regiões incluirá todos os subobjetos, independentemente da direção para a qual estiverem orientados.

Mostrar manipuladores

Ativa a exibição de alças, que são pequenos quadrados no final de cada normal. Ative esse recurso para facilitar a seleção de normais.

Exibir comprimento

Especifica o comprimento de cada normal. A finalidade aqui é somente exibição; o comprimento não tem efeito sobre a funcionalidade do normal.

Unificar (U)

Combina todos os normais selecionados em cada vértice em um único normal especificado. Por padrão, quando Unificar/quebrar na média está desativado, o recurso Unificar define a direção de cada normal unificado que será perpendicular à superfície média nesse ponto. Quando Unificar/quebrar na média está ativado, o recurso Unificar define a direção como a média dos normais combinados em cada local.

Quebrar (B)

Separa todos os normais selecionados e unificados em seus componentes originais. Quando Unificar/quebrar na média está desativado, o recurso Quebrar orienta cada perpendicular de normal separado em sua respectiva face e, dessa forma, desloca os normais em cada vértice, caso as faces conectadas estejam em ângulos diferentes (como em uma esfera). Quando Unificar/quebrar na média está ativado, cada normal separado usa a orientação do normal original.

A quebra converte todos os normais selecionados em normais especificados.

Unificar/quebrar na média

Determina a orientação do normal como resultado de uma operação Unificar ou Quebrar. Consulte as descrições acima para obter detalhes. Padrão=desativado.

Grupo Média

Esses controles fornecem diferentes métodos de cálculo da média de normais de vértice, ou seja, define todos eles no mesmo ângulo absoluto, que é a média de seus ângulos combinados.

Selecionado

Define os normais selecionados no mesmo ângulo absoluto: o ângulo médio de todos eles. Se Usar limite estiver ativado, calcula a média apenas dos normais cuja distância entre si é menor do que a especificada no girador Limite médio (à direita do botão).

Usar limite

Ativa a configuração Limite médio e faz com que Selecionado calcule somente os normais cuja distância entre si é menor do que o valor especificado.

Destino

Insere um modo interativo em que é possível especificar os pares de normais para cálculo da média. Clique em Destino e selecione um normal. Quando o cursor do mouse estiver sobre um normal, ele mudará para um símbolo +. Após clicar no primeiro normal, uma linha tracejada elástica conectará o normal ao cursor do mouse. Clique em um segundo normal para calcular a média dos ângulos dos dois normais.

O girador Pixels ao lado do botão Destino define, em pixels de tela, a distância máxima entre o cursor do mouse e o normal de destino.

Copiar valor (Ctrl+C)

Copia a orientação do normal selecionado para o buffer de cópia. Disponível somente quando um único normal é selecionado.

Use Copiar valor e Colar valor para aplicar a orientação de um normal a um ou mais normais existentes no mesmo recurso Modificador Editar normais. Não é possível copiar normais entre modificadores.

Colar valor (Ctrl+V)

Aplica o conteúdo do buffer de colagem à seleção atual. Disponível somente o uso de Copiar valor para inserir a orientação de um normal na cópia, sendo que um ou mais normais foram selecionados.

Especificar (S)

Converte normais selecionados ao status especificado.

Redefinir (R)

Faz com que todos os normais sejam revertidos ao status não especificado, devolvendo-os às suas posições iniciais calculadas. Também separa normais unificados.

Tornar explícito (E)

Converte normais selecionados ao status explícito; definido para determinados valores.

[Exibição de seleção]

Quando um normal é selecionado, exibe seu número de ID. Quando nenhum ou mais de um normal é selecionado, exibe o número de normais selecionados.