Painel de movimento (Bípede)

Após criar um bípede, use os controles do Bípede no painel Movimento para animar o bípede, carregue e salve os arquivos do Bípede e encaixe o bípede em uma malha que represente o personagem.

Crie um bípede se ainda não existir um e selecione qualquer parte do bípede para visualizar os controles no painel Movimento.

Dependendo do modo ativo, o painel Movimento contém as seguintes implementações:

Implementação Atribuir controlador (estúdio de personagens)

Implementação Aplicativos bípedes

Implementação Bípede

Exibir grupo

Implementação Seleção de trajetória

Implementação Copiar/Colar

Implementação Criação de passos

Implementação Operações dos passos

Implementação Fluxo de movimento

Implementação Mixer

Implementação Informações importantes

Implementação Ferramentas importantes para enquadramento

Implementação Camadas

Implementação Captura de movimento

Implementação Dinâmica e adaptação

Implementação Estrutura