Com a opção Trilhas
Local, as transformações na cena de origem podem aparecer na cena local. Isso pode ser especialmente útil para o ajuste de montagens.
- Na cena de origem, transforme o objeto.

Exemplo: pose inicial de ossos da perna
- Pressione Alt e clique com o botão direito do mouse e, no menu quad Animação, escolha Congelar transformação.

Congelar a transformação
Salve a cena de origem.
- Na cena local, selecione o menu Aplicativo
Referências
Objetos XRef.
- Na caixa de diálogo Objetos Refex, escolha Predefinição
Rigging para animação e depois faça a referência cruzada do objeto.
A predefinição Rigging para animação inclui a configuração Trilhas = Local.
O objeto com referência cruzada tem as informações da transformação que você congelou. Nesse ponto, é possível animar o objeto com referência cruzada localmente.
- Na cena de origem, transforme o objeto novamente e depois pressione Alt e clique com o botão direito do mouse e escolha Congelar transformação novamente.

Alteração da pose inicial
- Salve a cena de origem novamente.
- Na cena local, na barra de ferramentas superior da caixa de diálogo Objetos XRef, clique em Atualizar.
A cena local adquire a nova transformação da cena de origem. Chaves de animação locais permanecem ativas.

Atualização da montagem local com referência cruzada
Nota: A atualização automática não funciona com Congelar transformação: você precisa clicar em Atualizar para atualizar a cena local.