Para Transformação de refex

Com a opção Trilhas Local, as transformações na cena de origem podem aparecer na cena local. Isso pode ser especialmente útil para o ajuste de montagens.

  1. Na cena de origem, transforme o objeto.

    Exemplo: pose inicial de ossos da perna

  2. Pressione Alt e clique com o botão direito do mouse e, no menu quad Animação, escolha Congelar transformação.

    Congelar a transformação

  3. Salve a cena de origem.
  4. Na cena local, selecione o menu Aplicativo Referências Objetos XRef.
  5. Na caixa de diálogo Objetos Refex, escolha Predefinição Rigging para animação e depois faça a referência cruzada do objeto.

    A predefinição Rigging para animação inclui a configuração Trilhas = Local.

    O objeto com referência cruzada tem as informações da transformação que você congelou. Nesse ponto, é possível animar o objeto com referência cruzada localmente.

  6. Na cena de origem, transforme o objeto novamente e depois pressione Alt e clique com o botão direito do mouse e escolha Congelar transformação novamente.

    Alteração da pose inicial

  7. Salve a cena de origem novamente.
  8. Na cena local, na barra de ferramentas superior da caixa de diálogo Objetos XRef, clique em Atualizar.

    A cena local adquire a nova transformação da cena de origem. Chaves de animação locais permanecem ativas.

    Atualização da montagem local com referência cruzada

    Nota: A atualização automática não funciona com Congelar transformação: você precisa clicar em Atualizar para atualizar a cena local.