O modificador Marcador de atributo fornece uma interface de usuário no painel Modificar à qual é possível adicionar atributos personalizados.
O modificador Marcador de atributo é vazio e não tem uma interface do usuário própria. A interface consiste apenas nos atributos que você atribui a ela. Basicamente, o Marcador de atributo é uma versão simples do Coletor de parâmetros que pode coletar somente atributos personalizados e aparece no painel Modificar, e não em uma caixa de diálogo flutuante.
Procedimentos
Exemplo: para coletar diferentes atributos personalizados em um modificador Marcador de atributo:
Antes de realizar este procedimento, você deve estar familiarizado com o uso básico da caixa de diálogo Fiação de parâmetros.
- Adicione uma caixa pequena em uma cena vazia. Deixa-a com cerca de 20,0 unidades em um lado.
- Aplique um Modificador de conicidade e um modificador Marcador de atributo, nessa ordem.
Na pilha de modificadores, o modificador Marcador de atributo deve ser realçado.
- No menu Animação, escolha Editor de parâmetros.
- No Editor de parâmetros, na implementação Atributo, crie ou assegure as seguintes configurações:
- Adicionar ao tipo = Modificador atual do objeto selecionado
- Tipo de parâmetro = flutuante
- Tipo de IU = controle deslizante
- Nome = Altura da caixa
- Na implementação Opções de IU flutuante, mantenha todas as configurações padrão.
- Na implementação Atributo, clique em Adicionar.
A implementação Atributos personalizados aparece no painel Modificar, contendo o novo controle deslizante Altura da caixa.
- Adicione outro atributo:
- Adicionar ao tipo = Modificador atual do objeto selecionado
- Tipo de parâmetro = número inteiro
- Tipo de UI = controle giratório
- Nome = Segmentos de altura da caixa
- Opções de UI de número inteiro
Intervalo = de 1 a 50.
- Adicione mais dois atributos Flutuador/Controle giratório chamados Quantidade de conicidade e Curva de conicidade.
O modificador Marcador de atributo agora tem quatro atributos personalizados, mas eles não fazem nada porque não estão conectados. É possível usar a Fiação de parâmetro para conectá-los.
- Feche a caixa de diálogo Editor de parâmetros.
- Na viewport ativa, clique com o botão direito do mouse na caixa e escolha Parâmetros de fio. No menu pop-up que aparece, selecione Objeto modificado
Caixa (objeto)
Altura.
Uma linha tracejada elástica aparecer conectando o cursor do mouse à caixa.
- Não é possível conectar esse "fio" diretamente ao atributo personalizado, portanto, clique com o botão esquerdo do mouse em uma área vazia da viewport para abrir a caixa de diálogo Fiação de parâmetro.
A lista de hierarquia no lado esquerdo, Box01, é expandida para o parâmetro Altura da caixa, que é realçado.
- No lado direito, expanda este caminho: Objeto
Box01
Objeto modificado
Marcador de atributo
Atributos personalizados e, em seguida, clique na em Altura da caixa para realçá-la.
- Clique em
(Conexão bidirecional, uma seta para os dois lados) e, em seguida, clique em Conectar.
- De forma similar,
conecte os Segmentos de altura no lado esquerdo aos Segmentos de altura da caixa à direita.
- Feche a caixa de diálogo Parâmetro de ligação.
- Clique com o botão direito do mouse na caixa novamente, escolha Fiação de parâmetro, selecione Objeto modificado
Conicidade
Quantidade e, em seguida, clique com o botão esquerdo do mouse para abrir a caixa de diálogo Fiação de parâmetro.
O parâmetro Quantidade é realçado no lado esquerdo da caixa de diálogo.
- No lado direito, clique no parâmetro Quantidade de conicidade do Marcador de atributo e, em seguida, os conecte.
- Conecte a Curvatura no lado esquerdo à Curva de conicidade no lado direito e, em seguida, feche a caixa de diálogo.
Todos os parâmetros agora estão conectados.
- Experimente alterar os valores na implementação Atributos personalizados.
O modificador Marcador de atributo permite alterar os parâmetros de criação de caixa e as configurações do Modificador de conicidade sem precisar ir e voltar da pilha de modificadores. Dessa maneira, é possível acessar, em um local conveniente, quantos parâmetros diferentes desejar em diferentes níveis, em uma pilha de modificadores de objeto ou mesmo de diferentes objetos.
Você pode perceber que não é possível definir a conicidade para curvar para dentro. Isso pode ser resolvido ao abrir novamente o Editor de parâmetros, clicar em Editar/excluir e, em seguida, modificar o atributo Curva de conicidade para permitir valores negativos. A alteração terá efeito imediatamente, sem que seja necessário reconectar.