Atributo do modificador

O modificador Marcador de atributo fornece uma interface de usuário no painel Modificar à qual é possível adicionar atributos personalizados.

O modificador Marcador de atributo é vazio e não tem uma interface do usuário própria. A interface consiste apenas nos atributos que você atribui a ela. Basicamente, o Marcador de atributo é uma versão simples do Coletor de parâmetros que pode coletar somente atributos personalizados e aparece no painel Modificar, e não em uma caixa de diálogo flutuante.

Procedimentos

Exemplo: para coletar diferentes atributos personalizados em um modificador Marcador de atributo:

    Antes de realizar este procedimento, você deve estar familiarizado com o uso básico da caixa de diálogo Fiação de parâmetros.

  1. Adicione uma caixa pequena em uma cena vazia. Deixa-a com cerca de 20,0 unidades em um lado.
  2. Aplique um Modificador de conicidade e um modificador Marcador de atributo, nessa ordem.

    Na pilha de modificadores, o modificador Marcador de atributo deve ser realçado.

  3. No menu Animação, escolha Editor de parâmetros.
  4. No Editor de parâmetros, na implementação Atributo, crie ou assegure as seguintes configurações:
    • Adicionar ao tipo = Modificador atual do objeto selecionado
    • Tipo de parâmetro = flutuante
    • Tipo de IU = controle deslizante
    • Nome = Altura da caixa
  5. Na implementação Opções de IU flutuante, mantenha todas as configurações padrão.
  6. Na implementação Atributo, clique em Adicionar.

    A implementação Atributos personalizados aparece no painel Modificar, contendo o novo controle deslizante Altura da caixa.

  7. Adicione outro atributo:
    • Adicionar ao tipo = Modificador atual do objeto selecionado
    • Tipo de parâmetro = número inteiro
    • Tipo de UI = controle giratório
    • Nome = Segmentos de altura da caixa
    • Opções de UI de número inteiro Intervalo = de 1 a 50.
  8. Adicione mais dois atributos Flutuador/Controle giratório chamados Quantidade de conicidade e Curva de conicidade.

    O modificador Marcador de atributo agora tem quatro atributos personalizados, mas eles não fazem nada porque não estão conectados. É possível usar a Fiação de parâmetro para conectá-los.

  9. Feche a caixa de diálogo Editor de parâmetros.
  10. Na viewport ativa, clique com o botão direito do mouse na caixa e escolha Parâmetros de fio. No menu pop-up que aparece, selecione Objeto modificado Caixa (objeto) Altura.

    Uma linha tracejada elástica aparecer conectando o cursor do mouse à caixa.

  11. Não é possível conectar esse "fio" diretamente ao atributo personalizado, portanto, clique com o botão esquerdo do mouse em uma área vazia da viewport para abrir a caixa de diálogo Fiação de parâmetro.

    A lista de hierarquia no lado esquerdo, Box01, é expandida para o parâmetro Altura da caixa, que é realçado.

  12. No lado direito, expanda este caminho: Objeto Box01 Objeto modificado Marcador de atributo Atributos personalizados e, em seguida, clique na em Altura da caixa para realçá-la.
  13. Clique em (Conexão bidirecional, uma seta para os dois lados) e, em seguida, clique em Conectar.
  14. De forma similar, conecte os Segmentos de altura no lado esquerdo aos Segmentos de altura da caixa à direita.
  15. Feche a caixa de diálogo Parâmetro de ligação.
  16. Clique com o botão direito do mouse na caixa novamente, escolha Fiação de parâmetro, selecione Objeto modificado Conicidade Quantidade e, em seguida, clique com o botão esquerdo do mouse para abrir a caixa de diálogo Fiação de parâmetro.

    O parâmetro Quantidade é realçado no lado esquerdo da caixa de diálogo.

  17. No lado direito, clique no parâmetro Quantidade de conicidade do Marcador de atributo e, em seguida, os conecte.
  18. Conecte a Curvatura no lado esquerdo à Curva de conicidade no lado direito e, em seguida, feche a caixa de diálogo.

    Todos os parâmetros agora estão conectados.

  19. Experimente alterar os valores na implementação Atributos personalizados.

    O modificador Marcador de atributo permite alterar os parâmetros de criação de caixa e as configurações do Modificador de conicidade sem precisar ir e voltar da pilha de modificadores. Dessa maneira, é possível acessar, em um local conveniente, quantos parâmetros diferentes desejar em diferentes níveis, em uma pilha de modificadores de objeto ou mesmo de diferentes objetos.

    Você pode perceber que não é possível definir a conicidade para curvar para dentro. Isso pode ser resolvido ao abrir novamente o Editor de parâmetros, clicar em Editar/excluir e, em seguida, modificar o atributo Curva de conicidade para permitir valores negativos. A alteração terá efeito imediatamente, sem que seja necessário reconectar.