Render to Texture de desenvolvimento de material:

A Consolidação de material opera em toda a sessão Renderizar para textura. Ela não é definida por objeto individual.

Nota: Ao usar a Renderização de rede, a opção Renderizar para material consolidado está desativada.

Grupo Configurações de material consolidado

Atualizar materiais consolidados
Cria um material Casca para todos os objetos selecionados e preenche o material consolidado de acordo com as configurações atuais de Renderizar para textura.
Limpar materiais de casca
Remove o material Casca aplicado ao objeto com textura consolidada e o substitui pelo material original ou pelo material com textura consolidada.

Os botões de seleção abaixo de Limpar materiais de casca oferecem uma escolha de quais materiais no material Casca devem ser mantidos:

  • Manter materiais de origem Quando selecionado, o material original substitui o material de casca.
  • Manter materiais consolidados Quando selecionado, o material consolidado substitui o material Casca.
Nota: Se você já tiver renderizado uma textura consolidada e decidir que deseja renderizar com um sombreador de diferente da lista, primeiro, você deverá clicar em Limpar materiais de casca e, em seguida, renderizar novamente.
Renderizar somente para arquivos
Quando ativada, os arquivos com textura consolidada são renderizados para a pasta especificada no campo Caminho de saída da implementação Configurações gerais. Padrão=desativado.