Traçamento de caminhos de spline múltiplos por meio de um campo de velocidade de CFD

É possível criar uma forma composta de várias splines mediante a advecção de um conjunto de posições definidas pelos vértices de um objeto por meio do campo de velocidade de uma simulação de CFD.

  1. Importe um arquivo do Simulation CFD, conforme descrito aqui.
  2. Crie um objeto geométrico para definir as posições iniciais da advecção e movê-la para a posição desejada no objeto CFDImportData. Ele pode ser qualquer tipo de objeto com pontos. Por exemplo, é possível criar um plano ou um cilindro com o número desejado de segmentos ou desenhar uma forma de linha, e assim por diante.
  3. No painel Criar, selecione a categoria Forma e, em seguida, selecione CFD.
  4. Clique em CFDSplinePaths e, em seguida, clique em uma viewport.

    Um objeto CFDSplineNode é criado na cena, representado temporariamente por um círculo.

  5. Mova o objeto CFDSplineNode para a origem do mundo. Além disso, certifique-se de que ele está alinhado com o mundo e não dimensionado.
  6. No painel Modificar, clique no botão Objeto CFDImport na implementação Caminhos de spline de CFD e, em seguida, selecione o objeto CFDImportData na cena.
  7. Clique no botão Origem dos caminhos e, em seguida, selecione o objeto de geometria na cena.

    Depois que os objetos de entrada estiverem conectados, o círculo será substituído por uma forma composta de várias splines.

  8. Defina as opções conforme desejado:
    Número de etapas
    O número de vértices na spline gerada.
    Número de amostras
    O número de dados de pontos de dados CFD próximos para amostra por vértice.
    Tamanho da etapa
    Um divisor do vetor de velocidade utilizado para estender a spline em cada etapa. Os valores acima de 1.0 resultam em segmentos mais curtos e precisos entre os vértices da spline, enquanto valores entre 1.0 e 0.0 resultam em segmentos mais longos.