Essa caixa de diálogo permite especificar as configurações para um novo bitmap para pintura com ferramentas da Viewport canvas. É possível usar um bitmap existente para substituir ou deixar que a viewport canvas crie um novo.
Exibe e define as dimensões do bitmap a ser criado. Use essas para definir um tamanho personalizado.
Clique em um desses botões para definir os campos de largura e a altura com o valor especificado.
Exibe a cor de plano de fundo atual para a textura. Para alterar a cor, clique na amostra e use a caixa de diálogo Seletor de cores que é aberta.
Insira um caminho e nome de arquivo (com extensão legítima) para a nova textura no campo de texto ou clique no botão "..." para especificar o caminho e o nome do arquivo usando uma caixa de diálogo de arquivo. Se você selecionar um arquivo existente, o arquivo será sobrescrito.
Faz com que o mapa fique visível no viewport. Na maioria dos casos, deixe isso ativado para que seja possível ver o que está pintando.
O canal de mapa do novo mapa.