Caixa de diálogo Criar textura

Essa caixa de diálogo permite especificar as configurações para um novo bitmap para pintura com ferramentas da Viewport canvas. É possível usar um bitmap existente para substituir ou deixar que a viewport canvas crie um novo.

Interface

Largura/AAltura

Exibe e define as dimensões do bitmap a ser criado. Use essas para definir um tamanho personalizado.

Tamanhos predefinidos

Clique em um desses botões para definir os campos de largura e a altura com o valor especificado.

Cor

Exibe a cor de plano de fundo atual para a textura. Para alterar a cor, clique na amostra e use a caixa de diálogo Seletor de cores que é aberta.

Salvar nova textura em

Insira um caminho e nome de arquivo (com extensão legítima) para a nova textura no campo de texto ou clique no botão "..." para especificar o caminho e o nome do arquivo usando uma caixa de diálogo de arquivo. Se você selecionar um arquivo existente, o arquivo será sobrescrito.

Nota: Pressionar Enter após inserir um caminho e um nome de arquivo nesse campo não tem efeito; clique em OK para continuar.
Mostrar mapa no viewport

Faz com que o mapa fique visível no viewport. Na maioria dos casos, deixe isso ativado para que seja possível ver o que está pintando.

Canal de mapa

O canal de mapa do novo mapa.