Quando você cria uma montagem, o 3ds Max adiciona automaticamente um tipo especial de objeto auxiliar denominado um objeto principal ou cabeça de montagem. Esse objeto serve como o ponto de apoio da montagem e também exibe parâmetros, disponíveis no painel Modificar quando a montagem é selecionada, que você pode ligar a propriedades de objetos dentro da montagem. Assim, é possível alterar e animar parâmetros de objetos membros da montagem sem ter que abrir a montagem, como faria com um grupo.