O fluxo luminoso é a quantidade de energia de luz por unidade de tempo chegando, deixando ou passando através de uma superfície.
Se pensar na luz como partículas (fótons) movendo-se através do espaço, então o fluxo luminoso de uma origem de luz mede o número de partículas, deixando a luz durante um intervalo de tempo de um segundo.
O lúmen (lm) é a unidade de fluxo luminoso do Sistema Internacional (SI) de unidades e no Sistema Americano (AS) de unidades.
No 3ds Max, o fluxo luminoso é um método para especificar a intensidade de uma luz fotométrica. Consulte a implementação Intensidade/Cor/Atenuação (Luzes fotométricas).