A unidade de cena, também conhecida como unidade de exibição, é a base do sistema usado para a exibição de medidas no 3ds Max. Este valor relacionado com a cena é determinado pela Configuração de unidades e Configuração de unidade do sistema.
Por padrão, a unidade de cena consiste em Unidades genéricas, o que significa que as medidas aparecem como números somente na interface e a Escala de unidades do sistema é de 1,0 polegada. Usando esta configuração, as linhas de grade inicial adjacentes estão 10,0 unidades afastadas. No entanto, se, por exemplo, for possível alterar a configuração de Exibir escala da unidade como métrica Metros sem alterar a configuração Unidade do sistema, a mesma distância é exibida como 0,254 m. Usando qualquer configuração de Exibir escala da unidade diferente de Genérico mostra sempre a unidade ou unidades de exibição como parte do valor medido, por exemplo, 18,2.
Se você examinar as seguintes ilustrações e ler as legendas, poderá ver porque é importante para todos os artistas que trabalham na mesma cena usarem a mesma unidade do sistema e porque é recomendado não alterar a unidade do sistema no meio de um projeto.
Uma caixa cúbica que ocupa um quadrado de grade inicial mede 10x10x10 unidades genéricas usando o sistema de medição padrão.
A mesma caixa com Exibir escala da unidade definida como Métrica Metros mede 0,254 metros cúbicos. Esta caixa tem o mesmo tamanho que a anterior (10 polegadas = 0,254 m), mas está sendo medida com um sistema diferente.
A mesma caixa com Exibir escala da unidade definida como Métrica Metros e a Escala de unidades do sistema definida como 1,0 centímetros mede 0,1 (10 cm) metros cúbicos. O tamanho desta caixa é diferente do das anteriores pois a cena usa uma unidade de sistema diferente.