Modificador de onda

O modificador de onda produz um efeito de onda em um objeto de geometria. Você pode usar qualquer um dos dois ondas, ou combiná-las. Onda utiliza uma meta-alça padrão e o centro, do qual você pode transformar para aumentar as possíveis efeitos de onda.

onda espaço Distorcer tem recursos similares, e é útil para aplicar efeitos para um grande número de objetos.

Um objeto com o modificador de onda aplicado. Amplitude de 1 e 2 pode ser alterado, criar perfis diferentes.

Procedimentos

Para criar um objeto wavey:

  1. Selecione um objeto e aplique a onda modificador.
    Dica: Para ver o efeito claramente, aplicar onda em uma ampla, plano de objeto que tem vários segmentos.
  2. Defina um ou ambos os valores de amplitude ou a altura vertical da onda em unidades atuais.

    Amplitude de 1 produz um seno de onda de uma aresta para o outro, enquanto a amplitude 2 cria uma onda entre as arestas opostas. Alternando um valor de positivo para negativo inverte a posição dos picos e troughs.

  3. Defina o comprimento da onda e a distância em unidades atuais entre crests das ondas.

    Quanto maior o comprimento, mais suave e mais pequeno a onda para um determinado amplitude.

Para adicionar um efeito de fase:

Para adicionar um efeito de decaimento:

Interface

Pilha

Meta-alça

No nível de subobjeto, você pode transformar e animar a meta-alça, como qualquer outro objeto, altere o efeito da onda modificador. Converter o gizmo converte seu centro a uma distância igual. Rotacionar e dimensionar meta-alça acontece com relação ao seu centro.

Centro

No nível de subobjeto, você pode converter e animar o centro, alterar a onda meta-alça de forma e, portanto, a forma do objeto de onda.

Para obter mais informações sobre a pilha, consulte pilha.

Desenvolvimento de parâmetros

Amplitude 1 / amplitude 2

Amplitude de 1 produz um seno de onda da alça ao longo do eixo Y, enquanto a amplitude 2 cria uma onda ao longo do eixo X (embora picos e troughs aparecem na mesma direção com ambos). Alternando um valor de positivo para negativo inverte as posições dos picos e troughs.

Comprimento de onda

Especifica a distância em unidades atuais entre o crests das ondas.

Phase

Troca o padrão da onda sobre o objeto. Os números positivos movem o padrão em uma direção, enquanto os números negativos movem em outro. Este efeito é especialmente desmarcada quando a animação.

Decaimento

Limita o efeito da onda geradas a partir de sua origem. Um valor de diminuição diminui a amplitude de aumentar a distância do centro. À medida que esse valor aumenta, a onda está concentrada no centro e planificado até que ele desaparece (completamente decays).