Congelar implementação fornece controles que permitem que você congele ou descongele objetos individuais ao selecioná-los, a despeito de sua categoria.
Objetos congelados permanecem na tela, mas não é possível selecioná-los, transformá-los ou modificá-los. Por padrão, objetos congelados ficam cinza escuro. Câmeras e luzes congelada e suas viewports associadas continuam trabalhando como normalmente o fazem.
Você pode escolher que os objetos congelados mantenham sua cor ou textura habitual nas janelas de visão. Utilize a opção Mostrar congelados em cinza ativada na caixa de diálogo de propriedades de objetos.
Congela o(s) objeto(s) selecionado(s).
Congela todos os objetos visíveis, exceto os selecionados. Utilize esta opção para rapidamente congelar todos os objetos, exceto os que você está trabalhando.
Exibe uma caixa de diálogo que permite selecionar objetos para congelar a partir de uma lista. Consulte Selecionar da cena, que descreve controles quase idênticos.
Congela qualquer objeto que você clique em uma viewport. Se pressionar Ctrl ao selecionar um objeto, esse objeto e todos os seus filhos são congeladas. Para sair de Congelar por clique, clique com o botão direito em Esc ou selecione uma função diferente. Este modo é automaticamente desativado se congelar todos os objetos na cena.
Descongela todos os objetos.
Exibe uma caixa de diálogo que permite selecionar objetos para descongelar a partir de uma lista. Consulte Selecionar da cena, que descreve controles quase idênticos.
Irá descongelar qualquer objeto que você clique na viewport. Se pressionar Ctrl ao selecionar um objeto, o objeto e todos os seus filhos são descongeladas.
Se você seleciona um objeto em uma camada congelada, uma caixa de diálogo será exibida solicitando Descongelar a camada do objeto. Não é possível descongelar um objeto em uma camada congelada.