O ShaderFX é um editor de sombreador em tempo real que permite que você crie facilmente graduadores de viewport avançados ao conectar diferentes nós de sombreamento. Quando você criar o sombreador de rede, é possível visualizar os materiais resultantes de forma interativa em viewports.
Com esta operação, os artistas e programadores podem projetar sombreadores que correspondem àqueles do seu mecanismo de jogo. Utilizar os recursos de jogos e texturas dentro de viewports do3ds Max agora mais fácil.
Para começar, consulte Criar um sombreador do ShaderFX.