A implementação de Projeção contém controles para projetar os dados do objeto com o modificador de Projeção para um objeto diferente. Este fluxo de dados é o inverso daquele que está quando se projetam os normais de um objeto de alta resolução até baixa resolução.
Mostra os plug-ins do projetor ativo.
Permite selecionar um plug-in do projetor. Somente um projetor, Mapeamento do Projeto, é fornecido com o 3ds Max. Consulte Implementação de Mapeamento de Projeto (Modificador de Projeção). Projetores adicionais podem estar disponíveis a partir de fontes de terceiros.
Adiciona um projetor de tipo selecionado na lista suspensa.
Remove o projeto que está atualmente realçado na lista de projetos.
Exibe o nome da geometria para a qual está sendo projetado. Ao escolher esta geometria, use a a implementação da Geometria de Referência.
Clique para exibir as faces da seleção de geometria que irá projetar as faces selecionadas do objeto que tem o modificador de Pprojeção. Isso mostra que as faces de alta resolução serão projetadas para as faces selecionadas de baixa resolução.
Isto funciona somente para as faces selecionadas, não os vértices selecionados: é possível bloquear uma seleção de face e, a seguir, fazer os ajustes para a caixa e clicar em Mostrar Alinhamento para ver os efeitos da caixa de modificação.
Este botão não está disponível se nenhuma seleção tiver sido feita na implementação da Geometria de Referência.
Clique para desativar a tela Mostrar Alinhamento.
Clique para realizar a projeção.
Clique para executar todas as projeções que estão na lista de projetos.