Implementação de geometria de referência (Modificador de projeção)

Na implementação de geometria de referência, é possível criar conjuntos de seleção de subobjetos nomeados e associá-los à geometria de alta resolução.

Interface

Nome

Permite que você insira um nome para o conjunto atual de subobjetos selecionado.

Excluir

Clique para excluir o conjunto de seleção de subobjeto cujo nome está destacado na lista.

Adicionar

Clique para adicionar o conjunto de seleção de subobjetos à lista.

Atalho de teclado: Insirir.

Selecionar

Clique para selecionar os subobjetos no conjunto de seleção, cujo nome está destacado na lista.

Excluir todos

Clique para excluir todos os conjuntos de seleção de subobjeto nomeados da lista.

Janela de geometria de referência

A janela exibe uma lista de nomes de conjuntos de seleção de subobjeto, de alta resolução e a geometria de origem com os quais está associada. Se você tiver selecionado um objeto de alta resolução no nível de objeto, também será exibido o "nível de objeto" seguido pelo nome do objeto de origem.

Multiplicador de proporção

Quando a ferramenta de proporção é escolhida para o mapeamento de relevo normal de subojetos no grupo de mapeamento de projeção da implementação dos objetos a serem criados para renderizar a textura, este valor multiplica o tamanho padrão do mapeamento de relevo normal. Faixa=0,0 a 2,0. Padrão =1,0.

Por exemplo, se a renderização proporcional de um subobjeto tiver que renderizar uma seleção de subobjetos de 16 x 16 pixels, ao alterar o multiplicador de proporção para 2,0, o tamanho do mapa de relevo normal será alterado para 32 x 32 pixels.

Este controle não está disponível a não ser que uma seleção de um subobjeto esteja ativa.

Selecionar

Para vincular a geometria de alta resolução com a seleção atual, clique em Escolher para ativá-la e, a seguir, clique em um objeto de origem em uma viewport.

Lista de seleção

Para vincular a geometria de alta resolução com a seleção atual, clique em Escolher na lista e, a seguir, use a caixa de diálogo Adicionar objetos, que funciona como a caixa de diálogo Selecionar da cena, selecione um objeto de origem.

Exibir grupo de alternância

A exibição do grupo de alternância é útil quando você deseja comparar a geometria de alta resolução com a sua de baixa resolução. É possível alternar rapidamente entre a geometria de baixa e sua geometria de alta resolução para comparar as versões. É possível mostrar os elementos selecionados ou todas as geometrias em alta resolução.

Ativar

Quando ativado, é possível mostrar ou ocultar as geometrias de referência. Padrão=desativado.

Ocultar a geometria de referência/ocultar a geometria de trabalho

Quando a função Ativar está ativada, clique em Ocultar a geometria de referência para ocultar a geometria de alta resolução. Por outro lado, clique em Ocultar a geometria de trabalho para ocultar a geometria de baixa resolução. Também é possível, de forma seletiva, exibir e ocultar as geometrias de alta resolução em sua lista de seleção. Clique em Desativar para ocultar a geometria. Clique em Ocultar para mostrar uma geometria.