Sempre que um objeto é movido através do espaço global, é possível visualizar sua Trajetória. Uma trajetória é o caminho visível que o objeto faz em razão de seu movimento. Você pode considerar uma trajetória como uma função de curva tridimensional para a posição de um objeto.
Scooter seguindo uma trajetória
Trajetórias de objetos aparecem com as seguintes propriedades:
No 3ds Max trajetórias são criadas a partir de objetos animados. Você deve criar uma animação do objeto primeiro para criar a trajetória.
A restrição de caminho permite que você selecione uma spline na cena para usar como um caminho de movimento para um objeto. A spline se torna o objeto de trajetória explícito.