Ao ícone Por camada na caixa de diálogo do Layer Explorer
Por padrão, as propriedades de cada objeto no 3ds Max são definidas em um objeto, isto é, se estiverem definidas Por objeto. Usando a caixa de diálogo de propriedades de objeto painel Geral, você pode alternar entre cada uma das três diferentes categorias de propriedades de objeto — Exibir, controle de renderização e Motion Blur, além de cor de objeto, como por camada, para que o objeto herde as configurações para as propriedades da camada a qual ele pertence. Alternativamente, é possível alternar entre as quatro categorias do objeto e por camada em Scene Explorer ao selecionar qualquer número de objetos, clique com o botão direito do mouse em uma delas e selecione Por camada de quadrante de camandas do menu quad.