Controlador de rotação XYZ de Euler local

Este controlador não está mais disponível. No entanto, ainda é possível editar objetos aos quais este controlador foi atribuído em versões anteriores.

O controlador de rotação de Euler local é similar ao controlador de rotação XYZ de Euler, mas os ângulos são relativos ao sistema de coordenadas local do objeto rotacionado. Com o controlador de rotação de Euler padrão, os ângulos são relativos às coordenadas do pai. Os parâmetros para este controlador são exibidos no painel de Movimento.

O Controlador de rotação XYZ de Euler local tem três vias de rotação para controlar rotações nos eixos X, Y e Z. Configurar a chave de rotação de um eixo X não irá criar chaves nos eixos Y e Z no mesmo quadro. Cada via pode ter a sua chave configurada de forma independente. A ordem de rotação dos eixos é definida no painel de Movimento.

Interface

Os parâmetros do Euler local são exibidos no painel de Movimento.

Lançamento dos parâmetros de Euler

Este lançamento é exibido quando você seleciona Rotação no lançamento Parâmetros PRS.

Ordem de eixo

Define a ordem na qual as rotações são calculadas na lista. O valor padrão é de X, Y,Z ordem, onde o eixo X é rotacionado em primeiro lugar.

X

Exibe as propriedades do controlador do ângulo de rotação do eixo X.

Y

Exibe as propriedades do controlador do ângulo de rotação do eixo Y.

Z

Exibe as propriedades para o controlador z axis ângulo de rotação.

Cada eixo usa sua própria independente usando o controlador flutuar tipo de dados. Por exemplo, os eixos de rotação X e Y poderiam usar controladores Flutuantes de Bezier, enquanto o eixo de rotação Z utilizaria um controlador Flutuante de ruído.