Implementação Skin Pose

Estes controles funcionam como sistema copiar / colar para configurar a animação de personagens. Para obter mais informações, consulte comandos Skin Pose.

Interface

Modo de pose de superfície
Coloca o personagem em sua pose de superfície e permite que a pose de superfície receba o ajuste fino. As alterações dos objetos quando o modo Skin Pose está ativado somente afetam o Skin Pose, não a animação. Quando o modo Skin Pose está desativado, a estrutura retorna para a pose no quadro atual.

Disponível somente se você usou Definir como Skin Pose em um objeto.

Grupo ativado

Alternar a caixas de posição, rotação e escala para ativar e desativar a gravação de transformações correspondentes quando o modo Skin Pose está ativo.