Giro

Cada objeto tem um ponto de giro que representa seu centro local e sistema de coordenadas local.

O ponto de giro de um objeto é usado para o seguinte:

É possível ajustar a posição e orientação do ponto de giro de um objeto a qualquer momento usando os botões que se encontram na implementação Ajustar giro e no painel Hierarquia. Ajustar o giro de um objeto não tem nenhum efeito sobre os filhos vinculados a esse objeto.

Nota: Não é possível animar as funções na implementação Ajustar giro. Ajustar o giro de um objeto em qualquer quadro altera-o em toda a animação. Tenha cuidado ao ajustar o giro de um objeto animado. Ajustar o giro em um quadro pode produzir resultados inesperados em outra parte da animação. Você deve ajustar o ponto de giro para o local que deseja antes de iniciar a animação, se possível.
Dica: Use a Restrição de vínculo para simular o efeito de um giro animado.